是有先見(jiàn)之明?最早“拋棄”XP系統(tǒng)的游戲盤點(diǎn)
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《殺手5:赦免》
在BF3后,2012年3月的殺手5是又一款宣告開(kāi)始放棄XP的大作,《殺手5:赦免》采用第二代冰川引擎,AI上有很明顯的提升,并擁有“高度的寫實(shí)感”。盡管當(dāng)時(shí)前代引擎還不過(guò)時(shí),但制作組認(rèn)為全新的引擎可以更好的表現(xiàn)游戲,給玩家全新的視覺(jué)體驗(yàn),而不支持XP也是情理之中。
《狙擊精英V2》
2012年5月的《狙擊精英V2》是游戲系列的正統(tǒng)續(xù)作,本作完全延續(xù)一代風(fēng)格,力圖打造真實(shí)的狙擊體驗(yàn),加入了獨(dú)特的“擊殺攝像機(jī)”系統(tǒng),能夠呈現(xiàn)狙擊的破壞力,同時(shí)還包括慢鏡的X射線細(xì)節(jié),呈現(xiàn)真實(shí)的破壞效果。而DX10以上的限制條件同樣讓它確認(rèn)了不會(huì)考慮XP系統(tǒng)。
《熱血無(wú)賴》
2012年8月14日的《熱血無(wú)賴》算是一款中國(guó)風(fēng)情濃厚的游戲,作為《真實(shí)犯罪:香港》的改頭換面之作,游戲最大特色就是以香港為原型的舞臺(tái),以及大量華人明星配音的角色,玩家將以臥底警察Wei Shen(沈威)體驗(yàn)游戲,攻入敵人內(nèi)部,毀滅全球最頑劣的犯罪團(tuán)伙。它同樣基于DX10以上的系統(tǒng)而開(kāi)發(fā)。
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》
到了2012年11月13日,當(dāng)COD最新一作也正式表態(tài)不考慮XP的時(shí)候,玩家再抱怨開(kāi)發(fā)商不考慮用戶,也得認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),XP只會(huì)被越來(lái)越多的游戲所拋棄,DX11的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),動(dòng)視在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》PC配置官方FAQ文檔對(duì)于“游戲不支持XP”的問(wèn)題同樣做出了類似解釋,建議玩家放棄XP。

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