- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014年5月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
《看門(mén)狗》制作組最初對(duì)次世代主機(jī)性能一無(wú)所知
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《看門(mén)狗》被定義為決定新世代單人與多人游戲走向的重要新作,話(huà)雖如此,但育碧當(dāng)時(shí)并不知道《看門(mén)狗》究竟會(huì)登陸到什么樣的主機(jī)上。事實(shí)上,當(dāng)初他們對(duì)PS4和Xbox One的性能和配置一無(wú)所知。
當(dāng)初在2012年E3大展上,《看門(mén)狗》驚艷亮相,它是當(dāng)時(shí)首款次世代游戲。現(xiàn)在,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin透露,他們當(dāng)時(shí)公布這款游戲的時(shí)候,對(duì)于次世代主機(jī)的性能和配置十分不確定。
“我們當(dāng)時(shí)完全不知道新主機(jī)是什么樣的。所以《看門(mén)狗》從創(chuàng)作開(kāi)始是以第七代主機(jī)為基礎(chǔ)的。”
“但我們一直都在推進(jìn)新創(chuàng)意,新設(shè)計(jì),推進(jìn)《看門(mén)狗》的核心概念,以我們對(duì)未來(lái)游戲最前沿的設(shè)想來(lái)塑造這款作品。”
的確,PS4和Xbox One發(fā)售以前,面向這兩款主機(jī)的游戲制作工作很難做,就在游戲制作的同時(shí),兩款主機(jī)的系統(tǒng)編碼就在進(jìn)行變動(dòng),今天寫(xiě)的代碼明天就必須得改。
Bethesda去年9月份的時(shí)候也抱怨過(guò)同樣的問(wèn)題。不過(guò)現(xiàn)在PS4和Xbox One已經(jīng)正式發(fā)售,游戲廠(chǎng)商已經(jīng)不用擔(dān)心主機(jī)系統(tǒng)再有何改動(dòng)了。
希望《看門(mén)狗》跳票的這段時(shí)間能夠換來(lái)更出色的內(nèi)容。今年5月27日正式發(fā)售時(shí)我們就將知道《看門(mén)狗》是否是我們期待的那部大作。


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