- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
已破400萬!DOTA2國際邀請(qǐng)賽成獎(jiǎng)金最高電競賽事
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
TI4互動(dòng)觀戰(zhàn)指南小紫本發(fā)售僅三天,獎(jiǎng)金池就已超過400萬美元。截止發(fā)稿前,《DOTA2》官方顯示的獎(jiǎng)金數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到4,028,060美元。這也意味著小紫本的第九項(xiàng)福利,“贈(zèng)送迷你屠夫信使”完成解鎖。
可以預(yù)見的是,玩家獲得小紫本的第10項(xiàng)福利(450萬美元解鎖全新游戲音樂),也只是時(shí)間問題。
去年TI3的小綠本,玩家最后將總獎(jiǎng)金從160萬美金提高到了2874407美金,共完成了前6個(gè)目標(biāo),僅僅最后一個(gè)320萬的目標(biāo)沒有達(dá)到。當(dāng)時(shí)這個(gè)目標(biāo)對(duì)應(yīng)解鎖的福利是讓所有擁有互動(dòng)指南的玩家共同決定Valve在TI3之后首先放出哪一個(gè)新英雄。而今年,短短兩天內(nèi)就超過了去年TI3三個(gè)月的獎(jiǎng)金總和。
TI4獎(jiǎng)金數(shù)將再創(chuàng)電競歷史
毫無疑問,TI4已經(jīng)創(chuàng)造了電競賽事的最高獎(jiǎng)金紀(jì)錄,并且這個(gè)數(shù)字還在不斷增長。
根據(jù)國外網(wǎng)站esports-earnings的統(tǒng)計(jì),在所有有記錄的電競大賽的獎(jiǎng)金中,TI3的287萬獎(jiǎng)金遙遙領(lǐng)先,排在其后的是《英雄聯(lián)盟》S3和S2的比賽,總獎(jiǎng)金分別達(dá)到了205萬美元和197萬美元。前10中,《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》的比賽包攬了前五,堪稱目前獎(jiǎng)金最豐厚的電競游戲。
TI系列的比賽一次一次刷新賽事獎(jiǎng)金的記錄,如今TI4的小紫本將再次創(chuàng)造歷史,Valve先進(jìn)的營銷理念也再次讓《DOTA2》登頂這一排行榜的榜首,并且這個(gè)記錄相信在短期內(nèi)很難被打破。
TI4的小紫本為什么令人瘋狂?Valve開創(chuàng)三贏模式
那么為何TI4的小紫本人氣如此之高?主要因?yàn)橐韵聨c(diǎn):
- 游戲的影響力與往屆的良好反響
- 豐厚的福利設(shè)置與激勵(lì)體系
- V社、戰(zhàn)隊(duì)、玩家的三贏模式
不可否認(rèn),Valve的這個(gè)機(jī)制設(shè)計(jì)得相當(dāng)有水平。首先最初購買小紫本的一定是那些相當(dāng)忠實(shí)的玩家,然而由于獎(jiǎng)勵(lì)并不是完全可以預(yù)期的,每位玩家的加磚添瓦都能為自己以及其他人帶來福利,這也使小紫本的銷售額不斷提高。
另外,Valve明確表示,每售出一份國際邀請(qǐng)賽指南,國際邀請(qǐng)賽的總獎(jiǎng)金就會(huì)增加2.50美金。這也意味著,一方面比賽本身的獎(jiǎng)金會(huì)大幅提升,另一方面奪冠隊(duì)伍能獲得更多的獎(jiǎng)金,并且玩家也能樂在其中,堪稱一個(gè)“三贏”的模式。

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