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Crytek首席研發(fā)圖形工程師跳槽加入id Software

時(shí)間:2014-07-19 07:20:32
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 最近一段時(shí)間關(guān)于Crytek工作室出現(xiàn)嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)問(wèn)題的新聞?lì)l頻爆出,該工作室的員工甚至幾個(gè)月都沒(méi)有拿到薪水,很多人已經(jīng)選擇了離職?,F(xiàn)在工作室的核心人員之一,Tiago Sousa,首席研發(fā)圖形工程師,也選擇離開(kāi)Crytek。他曾參與了初代《孤島驚魂》和所有《孤島危機(jī)》游戲的開(kāi)發(fā),包括所有版本的CryEngine引擎內(nèi)容。

根據(jù)Sousa新發(fā)的推特消息,他將前往id Software就職,并協(xié)助工作室開(kāi)發(fā)新的《毀滅戰(zhàn)士》作品。他在新工作室將擔(dān)任首席渲染工程師。另外Sousa還將參與新的id Tech 6引擎開(kāi)發(fā),這也意味著該引擎將會(huì)獲得一些顯著的發(fā)展,畢竟他曾經(jīng)參與了所有CryEngine引擎的開(kāi)發(fā)發(fā)工作,而CryEngine雖然在現(xiàn)在并不是最流行的引擎,但可以說(shuō)還是最優(yōu)化的引擎之一。

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