《坦克世界》三年競技風(fēng)云 “KA平臺”亮相CJ
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- 作者:fuky
- 編輯:liyunfei
全球頂尖戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游研發(fā)商Wargaming.net的創(chuàng)始人兼CEO,“Victor”曾在WGL(Wargaming.net League)全球總決賽賽前發(fā)布會上表示,《坦克世界》運營3年有余,表現(xiàn)出很強的電競屬性,而這正是他堅定不移推廣《坦克世界》電競賽事的原因?!短箍耸澜纭芬膊回摫娡?,三年來,中國地區(qū)的各項賽事正一步步從稚嫩走向成熟。今天,就由小編帶領(lǐng)各位玩家一起回顧這一蛻變歷程吧!
【《坦克世界》超級杯賽 玩家戰(zhàn)隊初顯崢嶸】
2011年,在“KA競技平臺”舉辦的《坦克世界》超級杯賽正是眾多玩家踏上競技之路的起點。那屆賽事共吸引了來自全國各地的8支最好的玩家戰(zhàn)隊,而最終脫穎而出,奪得比賽冠軍的“突襲雇傭軍”戰(zhàn)隊的隊長,“小榆”最終成為了RG.Razer俱樂部的戰(zhàn)隊隊長。和“小榆”一樣,很多玩家也從第一屆線下總決賽開始涉足《坦克世界》電競?cè)Α?/p>
“KA競技平臺”也由給予玩家普通日常競技場賽事的初級階段,上升到提供給玩家最基本的比賽環(huán)境——而“超級杯賽”則給了他們更高一個層級的榮耀與舞臺。除此以外,三年多的時間不但讓電競用戶的隊伍發(fā)展壯大,更留下了一批國內(nèi)最頂尖的選手與戰(zhàn)隊?!短箍耸澜纭返穆殬I(yè)化進程不可阻擋,超級聯(lián)賽體制也應(yīng)運而生。
【職業(yè)聯(lián)賽對接國際 玩家戰(zhàn)隊轉(zhuǎn)化為職業(yè)俱樂部參賽】
“《坦克世界》超級聯(lián)賽”是“KA競技平臺”對接WGL全球總決賽的中國頂尖職業(yè)聯(lián)賽。2013年夏天,“《坦克世界》超級聯(lián)賽”第一賽季正式開啟,且獲得空前成功。6支國服頂尖戰(zhàn)隊轉(zhuǎn)化為職業(yè)俱樂部參賽,為觀眾帶來一場場坦克大戰(zhàn)的視覺盛宴。由此,電競愛好者們也開始留意這個新興的項目。
2014年,“《坦克世界》超級聯(lián)賽”繼續(xù)進步,賽制全面改革,并引入直播插件,將戰(zhàn)隊成員的各項數(shù)值清晰地展現(xiàn)給觀眾。同時,賽事對戰(zhàn)隊選手的包裝也上升了一個檔次——數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)的搭建讓“印象流”一去不復(fù)返!

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