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日本制作人稱CJ展上手游太多 期待更多主機(jī)游戲

時(shí)間:2014-08-04 09:33:10
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

本屆ChinaJoy上的妹子和往常一樣的精彩,不過(guò)對(duì)于單機(jī)玩家來(lái)說(shuō),太多的手游、網(wǎng)游及頁(yè)游讓他們提不起興趣,當(dāng)然,不止單機(jī)迷們這么覺(jué)得,就連知名游戲《Chorno Cross》的音樂(lè)制作人光田康典也有相同的看法。

問(wèn):光田先生是如何走上游戲音樂(lè)制作的這條道路的呢?

光田康典:小的時(shí)候就有跟姐姐一起學(xué)習(xí)鋼琴,不過(guò)只是興趣而已,在中學(xué)時(shí)期受到一部意大利電影配樂(lè)的影響,決定開(kāi)始學(xué)習(xí)音樂(lè),畢業(yè)后機(jī)緣巧合進(jìn)入了Square Enix,開(kāi)始了游戲音樂(lè)制作的道路。

問(wèn):光田先生是如何創(chuàng)作游戲音樂(lè)的呢?

光田康典:音樂(lè)是有畫(huà)面感的,讓自己身臨其境去感受、去想象,聆聽(tīng)內(nèi)心深處的聲音,這便是優(yōu)秀的游戲音樂(lè)。

問(wèn):在ChinaJoy上公布了XboxOne的具體信息,其中確定了國(guó)行XboxOne鎖區(qū),您對(duì)此怎么看。

光田康典:如果鎖區(qū)的話非常遺憾,中國(guó)的審查制度非常嚴(yán)格,如果玩家不能在第一時(shí)間玩到想玩的游戲的話,玩家很可能就不會(huì)選擇這個(gè)平臺(tái),那么對(duì)于XboxOne的銷售前景可能不太妙。

問(wèn):對(duì)于同為亞洲的大型游戲展會(huì)的ChinaJoy與TGS,您覺(jué)得孰優(yōu)孰略呢?

光田康典:我覺(jué)得ChinaJoy非常好啊,相對(duì)TGS,ChinaJoy擁有更大的展臺(tái),以及更多玩家的參與,Cosplay的質(zhì)量也非常高,現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)也很豐富,但是手機(jī)游戲占的比例太大了,希望可以更多一些電視游戲的內(nèi)容。

CJ2014各大游戲展臺(tái):

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