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索尼再重申《最后的守護(hù)者》未到公開(kāi)展示的程度

時(shí)間:2014-08-14 04:34:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

索尼最近再次重申《最后的守護(hù)者》還沒(méi)有到可以公開(kāi)展示的程度,并且表示將會(huì)在正確的時(shí)機(jī)談?wù)摳嚓P(guān)于該游戲的細(xì)節(jié)。

這款游戲現(xiàn)在唯一的新聞居然都是關(guān)于游戲?qū)⒃赑S4上發(fā)售和猜測(cè)公開(kāi)展示游戲的時(shí)間了。

盡管情況很糟,但是索尼至少還在談?wù)撨@款游戲。他們肯定也厭倦了人們問(wèn)及這款游戲,但是太多玩家都在關(guān)注這款游戲了。

在2014年的Gamescom上,索尼環(huán)球的總裁吉田修平在采訪匯總表示游戲?qū)⒉粫?huì)在9月的TGS上出現(xiàn)。游戲?qū)?huì)在索尼認(rèn)為游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好的情況下才會(huì)展示給大眾。

他說(shuō):“我不能確認(rèn)時(shí)間,因?yàn)槲覀冊(cè)诘却螒蜻_(dá)到我們認(rèn)為可以向大眾展示的程度。我們心目中有一個(gè)時(shí)間段,制作團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度也非常好,但是目前仍然不是展示的時(shí)機(jī)。”

他表示PS3的技術(shù)問(wèn)題造成了麻煩,但是當(dāng)時(shí)進(jìn)度非常好,所以才在2011年作出了宣布。

他說(shuō):“那是一個(gè)錯(cuò)誤。但是當(dāng)時(shí)看起來(lái)很有可能。目前游戲已經(jīng)被整體重做。他們?nèi)匀辉谥谱鬟@款游戲。游戲開(kāi)發(fā)一直都有不錯(cuò)的進(jìn)度。”

至少索尼現(xiàn)在有考慮一個(gè)時(shí)間段。希望索尼能在近期公布一些相關(guān)消息。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Sony
  • 發(fā)售:2016年12月6日
  • 開(kāi)發(fā):Team ICO
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,劇情

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