國(guó)內(nèi)廠商扎堆主機(jī)游戲?網(wǎng)易不走尋常路持觀望態(tài)度
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
從Xbox One和索尼PlayStation確認(rèn)引進(jìn)中國(guó)內(nèi)地的那一刻開(kāi)始,大量國(guó)內(nèi)廠商便已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備帶著自己的產(chǎn)品在新平臺(tái)上一試身手。
然而同樣擁有豐富產(chǎn)品線的網(wǎng)易在面對(duì)國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)時(shí)卻表現(xiàn)出了一種冷靜。
網(wǎng)易CEO丁磊在今天稍早舉行的公司財(cái)務(wù)電話會(huì)議上向分析師透露:
“我們對(duì)主機(jī)游戲持觀望態(tài)度,主機(jī)游戲與手機(jī)游戲的不同在于屏幕大小,一個(gè)很大可以在電視機(jī)上玩,另一個(gè)是放在口袋里可以帶著走。我想,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),更重要的是體驗(yàn)的區(qū)別。如果手機(jī)游戲比主機(jī)游戲的體驗(yàn)更好,我們也沒(méi)必要做主機(jī)游戲這個(gè)平臺(tái)。下半年我們會(huì)繼續(xù)推出手機(jī)游戲和端游作品。”
目前,包括完美世界、蝸牛、燭龍?jiān)趦?nèi)的多家國(guó)內(nèi)游戲廠商均已確認(rèn)面向Xbox One推出自己的游戲作品,其中完美世界的《無(wú)冬之夜OL》還會(huì)作為內(nèi)地首發(fā)游戲于9月23日隨Xbox One一齊登場(chǎng)。

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