泡妞打架殺人不受束縛!26款高自由度游戲大盤點
- 來源:逗游網(wǎng)-幼兒園
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
19 輻射
- 發(fā)行商 Bethesda
- 發(fā)行年代 2000
- 銷量 100萬
- 游戲類型 rpg
主線很短,但是主線中的支線很長,不看攻略無從下手,玩幾年都有可能,直接觸發(fā)主線也很短,因為畢竟這個游戲玩支線才是關(guān)鍵,劇情流就不適合了,父親的愛讓這款游戲充滿了親情,ign的9.7分也是毋庸置疑的,盡管是美國的rpg,在日本也能夠獲得日本人最喜歡的rpg的最后一名也是很好的。
20 極限競速地平線
- 發(fā)行商 mgs
- 發(fā)行年代 2012
- 銷量 200萬
- 游戲類型 競速
這款游戲如果有360絕對不能錯過,畫面精彩而且光感柔和,改造,沙盒系統(tǒng),倒帶系統(tǒng),劇情都是很值得玩的,每一個對手都有各自的特性,改造車手馬克巴蘭,車王達(dá)瑞斯弗林特等等,都很有挑戰(zhàn)性,他改造你就要改造的更好,起步就贏他,技術(shù)爛的你就倒帶吧,他技術(shù)好你就要更好,最后一關(guān)要421公里的速度環(huán)城賽絕對嚇?biāo)酪黄恕?/p>
21 孤島驚魂
- 發(fā)行商 育碧
- 發(fā)行年代 2004
- 銷量 300萬
- 游戲類型 射擊
孤島驚魂游戲地圖很大,雖然不如上古卷軸,在第一人稱視角里就算大的了,孤島驚魂的畫面很一般,這不可否認(rèn),不過游戲仔細(xì)玩的話玩很久都沒有問題,絕對值得你一點點地品味和嘗試,孤島驚魂用不大的空間做出了龐大的世界,孤島驚魂3更是獲得了很高的分?jǐn)?shù),以及銷量超過了700萬,讓孤島驚魂成為了一線大作。
22 無主之地
- 發(fā)行商 2k
- 發(fā)行年代 2009
- 銷量 600萬
- 游戲類型 射擊
無主之地也是沙盒中的王者,銷量600萬-700萬也足以躋身一線大作,備受期待,開發(fā)周期為三年左右,手繪風(fēng)格顯得無主之地很別具一格,而且還有暗黑破壞神的色彩,可惜的是主線必須頻繁升級才行,能力決定于等級而并非是武器,多虧了2代在最終之前可以頻繁殺骨頭機(jī)器人反復(fù)升級,用火箭炮跟他玩玩幾小時便是了,是不是制作人故意的呢。

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