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《刺客信條:大革命》視覺效果分析 其實是測試版

時間:2014-11-28 16:48:04
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲開發(fā)包含了一系列步驟。不僅僅只是美工作出設(shè)計然后程序員進行編碼。還有另外兩個重要的步驟確保了游戲經(jīng)過精心打磨并表現(xiàn)良好。這兩個步驟就是優(yōu)化和質(zhì)量確保。優(yōu)化本質(zhì)上就是反復(fù)的檢查代碼,通過頭腦風(fēng)暴找出做同一件事的更快更好的方法。而質(zhì)量確保則是由開發(fā)團隊的測試員去測試游戲的一系列參數(shù)。

刺客信條:大革命》PC版最高畫質(zhì)下各抗鋸齒檔次截圖:

相應(yīng)的PS4版截圖:

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8.0
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,潛行,美式RPG,暗殺

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