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2014年無(wú)雙游戲大作盤(pán)點(diǎn) 最無(wú)腦最爽快的割草運(yùn)動(dòng)

時(shí)間:2015-01-09 11:22:53
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

8.劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)與夢(mèng)魘

《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)與夢(mèng)魘》是由ω-Force制作的與傳統(tǒng)無(wú)雙系列游戲略有不同的部隊(duì)?wèi)?zhàn)游戲。本作是2007年《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)》的重制版,在原版基礎(chǔ)上追加了全新資料篇“夢(mèng)魘”。因此本作被分為兩個(gè)部分,第一部分就是前作的重制“百年戰(zhàn)爭(zhēng)”部分,主要講述這段歷史上著名的戰(zhàn)爭(zhēng)以及眾多登場(chǎng)人物之間的愛(ài)恨情仇,第二部分則是新增加的“夢(mèng)魘”部分,玩家要率領(lǐng)四只可切換部隊(duì)與奇幻世界中的邪惡生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。而ω-Force小組拿手的巨型boss戰(zhàn)也會(huì)在本作中登場(chǎng)。

9.真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)

“帝國(guó)”系列是基于無(wú)雙系列核心玩法,大幅強(qiáng)化模擬策略要素的“真三國(guó)無(wú)雙”外傳作品。游戲不再以三國(guó)武將作為刻畫(huà)重心,而是將視點(diǎn)放在由玩家創(chuàng)建的虛擬人物上,同時(shí)皆由玩家自定義的身份官職,從不同的角度去達(dá)成群雄逐鹿制霸天下的過(guò)程,并滿足玩家將歷史上赫赫有名的將領(lǐng)一并招致麾下征戰(zhàn)四方的夢(mèng)想。

在最新作品《真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)》中對(duì)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了增強(qiáng),在《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》的基礎(chǔ)上導(dǎo)入大規(guī)模秘技、簡(jiǎn)易據(jù)點(diǎn)等新要素,以及會(huì)隨著天候與時(shí)間而改變的戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家享受充滿戰(zhàn)略性與戰(zhàn)術(shù)性的據(jù)點(diǎn)攻防樂(lè)趣??上в捎跓o(wú)雙系列從本質(zhì)上來(lái)講是一個(gè)看攻擊傷害的數(shù)值游戲,因此據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪非但沒(méi)有讓游戲體驗(yàn)提升,反而嚴(yán)重影響了爽快感和流暢度,再加上游戲初期bug橫行,本作在玩家之間口碑較差。不過(guò)因?yàn)楸咀鲗?huì)是第一部登陸PC平臺(tái)的帝國(guó)系列作品,倒也值得期待一番。畢竟王佐之才荀彧終于告別大眾臉以顏值超高的帥哥登場(chǎng),在后續(xù)會(huì)和曹老板產(chǎn)生怎么的羈絆呢?

10.戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:編年史3

“戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:編年史”和“戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙”正傳的關(guān)系有些類(lèi)似與“真三國(guó)無(wú)雙:帝國(guó)”和“真三國(guó)無(wú)雙”本傳?!稇?zhàn)國(guó)無(wú)雙:編年史3》是該系列最新一部作品,在《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》所導(dǎo)入的“神速動(dòng)作”“殺陣”“無(wú)雙極意”等系統(tǒng)上,加入了《真三國(guó)無(wú)雙7》中大受好評(píng)的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)上的IF(假想)劇情。只要提升與歷史事件關(guān)聯(lián)武將的友好度,就可以觸發(fā)改變劇本、開(kāi)啟嶄新的另類(lèi)歷史。本作也是系列首次登陸PS Vita的作品,如果你受夠了3DS上的大果粒,一定要嘗試下高清畫(huà)面下的戰(zhàn)國(guó)歷史!

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