- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004年11月8日
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
大中華人才濟(jì)濟(jì) 怎么就做不出一款媲美魔獸的游戲
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在中國游戲界,不管是單機(jī)、網(wǎng)游還是頁游,必然會(huì)離不開“仙劍俠”三個(gè)字。雖然當(dāng)今中國游戲圈呈現(xiàn)出一片欣欣向榮的趨勢(shì),但潛在問題便是:市面上的大多只是曇花一現(xiàn),在經(jīng)歷幾年之后,便會(huì)徹底消失??纯慈缃褚廊淮蠹t大紫的《魔獸世界》,試問,有哪個(gè)國產(chǎn)游戲能屹立這么久而不倒?
數(shù)據(jù)顯示,《魔獸世界》從2000年底開始研發(fā),用了差不多5年進(jìn)行打造,投資約4000萬美元(折合人民幣約2.7億)。截止2015年,運(yùn)營時(shí)間已超10年的暴雪仍在保持游戲內(nèi)容的調(diào)整和修正,所以該游戲才能保持如此長壽。
那么,中國為何出不了一部《魔獸世界》?
原因在于,在國內(nèi)游戲市場(chǎng)上,能花費(fèi)數(shù)年進(jìn)行研發(fā)的產(chǎn)品屈指可數(shù)。而這些投入過多、耗時(shí)過長的游戲又不符合國內(nèi)游戲市場(chǎng)環(huán)境。所以,如果開發(fā)耗時(shí)過久,容易導(dǎo)致產(chǎn)品被淘汰;而且投資方很難有耐性堅(jiān)持?jǐn)?shù)年保持注資,且毫無利益回報(bào)。
這些充滿低俗的國產(chǎn)游戲如何能超越山口山?
也有網(wǎng)友對(duì)這個(gè)問題給出了自己的看法——
網(wǎng)友“安生”:
原因不僅僅是賺快錢,就算砸重金耗長時(shí)也很難做出品質(zhì)高的作品。文化底蘊(yùn)厚文化普及低,文明發(fā)展口號(hào)響文明素質(zhì)低,傳統(tǒng)道德枷鎖太重創(chuàng)新理念不足。給了個(gè)宏大的世界觀只曉得編私情小愛。真是悲哀。
網(wǎng)友“一葉知秋”:
網(wǎng)游不是沒給中國網(wǎng)游制作公司機(jī)會(huì)。是中國人的觀念不正確,暴雪也是以游戲養(yǎng)游戲。之前的暗黑破壞生,星際,魔獸爭(zhēng)霸,為暴雪積累財(cái)富然后以游戲養(yǎng)游戲。最終把魔獸世界研制出來。中國貌似有很多走相同道路的公司吧,比如網(wǎng)易的傳奇,完美時(shí)空的完美國際,但是國內(nèi)的開發(fā)商除了圈錢和進(jìn)口外國游戲還干什么。根本就沒有認(rèn)真研發(fā)一款游戲,都是虎頭蛇尾。以圈錢目的。所以游戲的壽命短暫。不敢承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。這樣下去什么完美時(shí)空早晚得退市。
網(wǎng)友“阿錚”:
中國的網(wǎng)游一個(gè)個(gè)為了賺錢,外國的網(wǎng)游人家是為了勾勒自己的世界,效果可想而知!
對(duì)于游戲粉絲而言,我們可能更需要精品化的產(chǎn)品,而并非千篇一律的“三國”快餐,不是嗎?

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