- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
Valve宣布《Dota 2》比賽改革 TI改為一季度一比賽
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展已經(jīng)不是一天兩天的事情了,去年Newbee戰(zhàn)隊(duì)稱雄TI4贏下500萬美元巨獎(jiǎng)就引得不少人驚訝,而Valve則在不久前對(duì)《DOTA 2》做出了進(jìn)一步改革:從今年秋天開始《Dota 2》將引入每季一次的“Dota冠軍賽”(Dota Major Championship)。
雖然TI比賽足以吸引無數(shù)眼球,但一年一次的頻率還是讓不少《Dota 2》職業(yè)選手覺得比賽太稀少。面對(duì)這種情況,Valve果斷作出決定引入一季一次的Dota冠軍賽。雖然Valve并沒有對(duì)比賽細(xì)節(jié)公布太多,但每年的前三次冠軍賽(秋,冬,春)將確定會(huì)在不同地區(qū)舉辦,而最重頭的第四戰(zhàn)(夏)則很可能還是由Valve在西雅圖舉行。在每季度比賽的間歇期間戰(zhàn)隊(duì)可以進(jìn)行選手交易,從而進(jìn)一步增強(qiáng)《Dota 2》戰(zhàn)隊(duì)的職業(yè)程度。
Valve承諾會(huì)在不久后為玩家?guī)砀嘤嘘P(guān)本次改革的消息,屆時(shí)我們也會(huì)為大家?guī)砀鼮樵敿?xì)的報(bào)道。

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