微軟AR眼鏡設(shè)備HoloLens與Unity引擎達(dá)成合作協(xié)議
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今天微軟在舊金山召開(kāi)的Build大會(huì)上,他們宣布與Unity技術(shù)公司達(dá)成合作協(xié)議,使用他們的Unity引擎,搭配微軟的HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造互動(dòng)游戲體驗(yàn)。
Unity引擎是市面上份額最大的引擎之一,《爐石傳說(shuō)》和《城市天際線》等熱門(mén)游戲都是使用Unity打造的。
Unity將本次合作成為雙方“戰(zhàn)略合作關(guān)系的擴(kuò)展”,雙方將共同為HoloLens提供“最優(yōu)化的授權(quán)方案”。包括定制開(kāi)發(fā)工具和其他Unity開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)橛螒蚝蛻?yīng)用軟件制作的優(yōu)化方案。
面向HoloLens的Unity引擎工具包將被免費(fèi)納入U(xiǎn)nity Pro和Unity Personal引擎包中。
微軟Xbox老大Yusuf Mehdi說(shuō):“將我們與Unity技術(shù)公司的合作關(guān)系進(jìn)一步擴(kuò)展,這是水到渠成的發(fā)展步驟,我們將共同為HoloLens提供內(nèi)容。我們非常高興公開(kāi)本次合作關(guān)系,并對(duì)碰撞出的創(chuàng)意空間報(bào)以熱切期望,希望各路開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)槲④汬oloLens創(chuàng)造更新鮮的體驗(yàn)。”
HoloLens最初在今年一月份亮相,微軟曾在展示會(huì)上展示過(guò)《我的世界》演示demo,除此之外尚未宣布任何面向HoloLens的游戲項(xiàng)目。不過(guò)與Unity的合作顯然表達(dá)出微軟對(duì)HoloLens游戲開(kāi)發(fā)的重視。
目前也尚未出現(xiàn)第三方工作室開(kāi)發(fā)的HoloLens游戲。

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