無利不起早一切只為錢!無良主機游戲廠商大盤點
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
KOEI
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光榮公司的“無雙系列”無人不識,“猛將傳”、“帝國版”層出不窮。如今其“無雙能力”再上新臺階,依次出現(xiàn)了《北斗無雙》《特洛伊無雙》《海賊無雙》甚至《塞爾達(dá)無雙》和《勇者斗惡龍無雙》。其無雙系列之豐富,發(fā)售之密集,讓玩家應(yīng)接不暇。上一款無雙還未淡忘,下一款無雙就出現(xiàn)了。這無雙系列價格還都挺高,以《真三國無雙 7》為例,當(dāng)時售價為7800日元。
Tecmo旗下的賣肉名作《死或生》系列的DLC堪稱游戲界最無恥的DLC了。給角色換幾款泳裝就來賣錢?!端阑蛏?》在PS4上為基本免費版,總共可以使用4名角色。倘若解鎖其他人物就得花錢,購買新造型也得花錢。當(dāng)然穿的越少、越暴露、越性感的泳裝也就越貴。
該作原本沒打算出PC版,因為PC玩家可以DIY,根本不用為衣服買單。最終架不住全平臺的誘惑,Tecmo出了PC版。動手能力強的PC玩家一上來就給了Tecmo驚喜,出了“果體版”mod。游戲總監(jiān)新堀洋平憤怒地表示:倘若PC玩家執(zhí)意如此,以后可能再也不出PC版了。說的好像死或生還會有續(xù)作似的。
BUG工廠育碧
BUG工廠育碧
在招牌作品《波斯王子》吸金能力下降之后,育碧便開始著手《刺客教條》的開發(fā)。這款游戲表現(xiàn)強勁,幫助育碧擺脫了被EA收購的命運。2代作品封神之后,接連出了《兄弟會》和《啟示錄》。隨后育碧便把這款作品打造成了年貨。終于促成了《大革命》這一BUG的集大成之作。游戲發(fā)售之前,育碧高層不斷造勢,信誓旦旦地宣稱這一作品榨干了PS4的技能,無數(shù)玩家矚目以待。不料,游戲發(fā)售之后,種種令人啼笑皆非的貼圖錯誤,時而弱智到對面不識君時而機智到腦后長眼的的AI,一到人多就嚴(yán)重掉幀的畫面使得這款作品惡評如潮。導(dǎo)致次日育碧股票暴跌9.12%。
不僅如此,在《大革命》里玩家居然可以花錢(非虛擬貨幣)解鎖技能、道具。“只要充了錢,你就能變得更強”
作為另一款PS 4的試水之作的《看門狗》則是因?qū)嶋H作品與宣傳時差距過大同樣評論不佳,因畫質(zhì)嚴(yán)重縮水而被玩家戲稱為“縮水狗”,而小編表示育碧在最近的作品中質(zhì)量最穩(wěn)定最優(yōu)秀的依舊是他們的老牌作品《雷曼》。很不幸,這款游戲也出了手游。
過河拆橋KONAMI
過河拆橋KONAMI
小島秀夫離開了,《P.T.》流產(chǎn)了,苦苦等待數(shù)年,迎來的卻是這般結(jié)果,無數(shù)玩家的心都要碎了。
小島曾多次在新作發(fā)布會上說:這次是《合金裝備》系列的最后一部作品。誓言說的太多就沒人當(dāng)回事了。然而就在玩家心不設(shè)防的時候,小島和KONAMI連手給了玩家沉重一擊。
離職原因有很多:一說小島和現(xiàn)任社長上月景正不合,一說KONAMI業(yè)務(wù)發(fā)展重心轉(zhuǎn)移。而事實究竟如何呢?上個月的財報顯示,主機業(yè)務(wù)已經(jīng)不是KONAMI的主要盈利業(yè)務(wù)了。賭博機和體育器材倒是科樂美盈利最多的部門。再加上手游化風(fēng)潮,KONAMI自然對這個投入與產(chǎn)出日漸不成比例的部門失去興趣了。
KONAMI在上個月29日刪除了PS N上的《P.T.》試玩版,于是這個絕版作品頓時成了搶手貨,二手市場上裝有PT的PS4一度炒到1000歐元。足見PT的質(zhì)量之高。時至今日,還有數(shù)以萬計的玩家請愿要求KONAMI繼續(xù)制作P.T.。只是離開了小島的P.T.能否保有試玩版的質(zhì)量呢?而沒了小島的KONAMI又能否再創(chuàng)主機游戲的輝煌呢?
毀游不倦大EA
毀游不倦大EA
財大氣粗的EA經(jīng)營策略只有一條:買下一個知名游戲品牌,然后在最短的時間內(nèi)最大限度的榨取其商業(yè)價值,等它一文不值后扔掉它!
小編在這里列出一份陣亡名單:《模擬人生》《命令與征服》《主題醫(yī)院》《孢子》《榮譽勛章》《死亡空間》……以上幾乎每一款都是游戲史上的力作,但由于EA殺雞取卵式的榨取,有許多已經(jīng)后繼無人了。
那些曾經(jīng)以創(chuàng)意著稱的工作室牛蛙、BioWare也先后在EA帝國擴張的版圖中淪陷,逐漸消失。眼下EA儼然成了槍車球大廠,一年一份《NBA Live》《FIFA》《極品飛車》照樣賺的盆盈缽滿。而《榮譽勛章》則成了與前幾作完全不搭調(diào)的獨立的FPS游戲?!稇?zhàn)地》系列更是EA的搖錢樹,“戰(zhàn)地是個筐,什么都能往里裝”,但凡EA出的射擊游戲,都能跟戰(zhàn)地扯上關(guān)系,諸如拆遷連隊、英雄、甚至連硬仗這樣的警匪題材都能跟軍事題材的戰(zhàn)地實現(xiàn)無縫對接。
手游時代EA自然不甘落后,《植物大戰(zhàn)僵尸》火了之后,急急忙忙收購了寶開,又火急火燎地推出了《植物大戰(zhàn)僵尸》手游版。而TPS版的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》也接踵而至。只是這次EA栽了個小跟頭,往日名利雙收的《植物大戰(zhàn)僵尸》,這次賺了票子卻丟了面子。
你火我就買,火完我就扔。有錢就是任性!但稱雄歐美的EA萬萬沒想到就在地球的另一端出現(xiàn)了一個風(fēng)格雷同的對手。如今EA網(wǎng)游化的腳步逐漸加快,兩大流氓帝國的國土遲早要接壤,是兵刃相向,針鋒相對,還是歃血為盟,強強聯(lián)合。都不是,一向囂張跋扈的EA這次居然選擇了跪舔。手下的游戲悉數(shù)改編成了網(wǎng)游交給對方代理,還要任由對方修改。不過也不奇怪,誰會跟錢過不去呢。
游戲市場的格局已經(jīng)悄然改變,硬核游戲逐漸萎靡,手游的崛起引入了許多以往對游戲不感冒的玩家。于是各大公司紛紛轉(zhuǎn)型,期間自然免不了炒冷飯,新平臺試水,游戲內(nèi)容輕度化,老游戲轉(zhuǎn)新平臺等種種掉粉的舉動。也許經(jīng)歷過一段時間的探索之后,這些公司會再度走上正規(guī),然而這種轉(zhuǎn)型的陣痛則注定要由廣大資深老玩家來承受。

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