《刺客信條:梟雄》前瞻:背景、主角和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 來源:Xbox Life
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
戰(zhàn)斗風格轉變
制作團隊表示《刺客信條:梟雄》將會是系列作品中節(jié)奏最快速的一款,戰(zhàn)斗節(jié)奏與風格跟過往的作品也大有不同,在《刺客信條:梟雄》近距離戰(zhàn)斗的感受將會更為真實且殘暴,完美結合了拋下花俏技巧而單純倚仗本能的街頭斗毆。
如同先前所說,在維多莉亞時代就算是刺客也不能囂張的配著劍大搖大擺的上街,所以斗劍的場景已經(jīng)不復見,取得代之的是以手指虎或短刀等容易藏匿的武器來進行的街頭斗毆。制作團隊強調(diào)本次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有別于先前的決斗風格,轉變成類似打群架的新暴力美學。
交通工具
全新的交通工具系統(tǒng),除了可以順利的融入到傳統(tǒng)的跑酷系統(tǒng)上之外,更可以給玩家更多快速移動與戰(zhàn)斗的新方式。刺客們可以跳上這些馬車等交通工具,用來當作跑酷的路線或者是直接駕駛,甚至是可以躲藏在馬車內(nèi)等待暗殺目標經(jīng)過,接著一舉從車內(nèi)躍出來進行刺殺!而不論是在追逐或者是戰(zhàn)斗中,玩家們可以利用馬車來加速自己在城市內(nèi)移動的速度之外,更可以直接駕駛馬車來輾過敵人。

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