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德拉諾之王不開放飛行 呼吁玩家用腳打量魔獸世界

時間:2015-05-25 11:10:14
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)?shù)吕Z之王資料片上線以后,魔獸玩家驚奇的發(fā)現(xiàn)即使升級到100級,也無法在德拉諾大陸飛行。暴雪原計劃在后續(xù)補丁中開放新世界飛行,但現(xiàn)在他們改變主意了。

魔獸世界》首席設(shè)計師Ion Hazzikostas在接受訪談時表示,回顧過去幾個資料片在舊世界開放飛行的影響,我們意識到自從TBC資料片推出飛行坐騎之后,飛行成為了玩家根深蒂固的習(xí)慣。但實際上飛行卻在很多方面降低了游戲的可玩性。當(dāng)玩家可以方便的在三維空間自由探索這個世界的時候,我們做的一些有針對性的探索目標(biāo)就變得毫無意義,比如當(dāng)你試圖探索山頂上的一個山洞內(nèi)有什么東西時,你不會想怎么去到達山頂,而是直接飛了過去。

當(dāng)問到取消飛行是否會對玩家造成一定不便影響,Hazzikostas明確表示,暴雪一直在仔細(xì)權(quán)衡了飛行會對游戲帶來的影響。當(dāng)?shù)吕Z資料片上線時,我們就一直在討論開放飛行是否會從根本上改變玩家對德拉諾這個以陸地坐騎為基礎(chǔ)所設(shè)計的大陸的游戲體驗,在經(jīng)過了深思熟慮以后,我們的結(jié)論是:如果開放飛行玩家將無法體驗到我們對于德拉諾大陸的預(yù)期設(shè)定。

Bethesda曾經(jīng)在《上古卷軸》中加入了輕功漂浮術(shù)系統(tǒng),允許玩家使用飄浮魔法自由飛翔,但后來也取消了這一技能。游戲主管Todd Howard談?wù)摯耸抡f,漂浮術(shù)使得許多新的游戲體驗和劇情根本沒有被玩家所消化,他們不得不取消了這個看似方便炫酷的技能。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004年11月8日
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界經(jīng)典

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