索尼:最后的守護(hù)者銷量需要超過(guò)ICO和旺達(dá)與巨像
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
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索尼的《最后的守護(hù)者》是今年E3展會(huì)最出人意料的作品之一,它的首部游戲演示看起來(lái)非常贊。游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)數(shù)年,幾年前完全換了平臺(tái)。游戲?qū)⒂?016年登陸PS4,《最后的守護(hù)者》的發(fā)布對(duì)索尼而言非常重要。
之前的兩款系列作品,Ico和《旺達(dá)與巨像》也得到評(píng)論家的肯定,不過(guò)叫好不叫座,發(fā)售的時(shí)候購(gòu)買(mǎi)的玩家少。索尼想通過(guò)《最后的守護(hù)者》改變這一情況。
在Metro一次漫長(zhǎng)的采訪中,索尼的Jim Ryan從財(cái)政的角度評(píng)述了《最后的守護(hù)者》,說(shuō)游戲藝術(shù)上和財(cái)政上的成功都很重要。
“我的公司(sony)在《Ico》和《旺達(dá)與巨像》做的不算成功。針對(duì)這個(gè)情況我嚴(yán)厲責(zé)備他們,說(shuō)‘這款游戲我們必須要做的更好’”。
他還說(shuō)像《最后的守護(hù)者》這種大作必須得賺錢(qián),“積少成多,集腋成裘,所有錢(qián)加起來(lái)非??捎^”
《最后的守護(hù)者》將于2016年發(fā)售,為PS4獨(dú)占,截至目前游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)超過(guò)7年時(shí)間 - 游戲首次在E3展示還要追溯到2009年。
下面一起看看《最后的守護(hù)者》官方PS4盒裝封面。

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