4G狂牛帶你飛!漲姿勢帖:顯卡帶寬應(yīng)該怎么算?
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
每次有新顯卡發(fā)布,A飯、N飯們激烈爭論的內(nèi)容都非常細致,除了顯卡的游戲性能、功耗、溫度等關(guān)鍵指標之外,顯存位寬也是爭議點之一,高端顯卡用384bit位寬甚至512bit位寬沒什么問題,再次一點的顯卡用256bit位寬也沒什么問題,不過千元以上的顯卡如果使用128bit位寬往往就要被吐槽。今天我們就來談?wù)勶@卡的顯存帶寬以及顯存帶寬如何計算的問題。
如果說內(nèi)存帶寬是處理器與內(nèi)存交換數(shù)據(jù)的關(guān)鍵,那么顯存帶寬同樣也是如此——GPU核心負責(zé)運算,顯存負責(zé)數(shù)據(jù)存儲,二者之間需要頻繁交換數(shù)據(jù),這就要依賴顯存帶寬了,更高的帶寬可以讓顯卡在處理高分辨率、高畫質(zhì)時更加得心應(yīng)手。
對顯存帶寬的作用,我們可以這么理解——好比順豐鏢局的物流運輸,順豐要想賺更多的錢,接單、派件的過程就要縮短。順豐那端相當于GPU核心,收貨/發(fā)貨的買家/賣家相當于顯存(反過來說也可以),順豐要想提高效率要么就是讓快遞員速度更快(頻率更高),要么同時派出大量快遞員去收件或者派件(位寬更大),最好的情況下當然是兩種方式同時運作,物流運輸效率才能最大化。
提高運輸速度,可以提高車輛速度甚至改用飛機,還可以多路進行
顯存帶寬的決定性因素:顯存類型
顯存帶寬從大的方面來說是顯存頻率及顯存位寬來決定的,不過實際帶寬就要看具體情況了,目前主流顯卡的位寬多是128bit、256bi、384bit及512bit,更能決定帶寬的還是顯存類型,它們決定了顯存帶寬的極限。目前最主流的顯存當然是GDDR5,之前還有過曇花一現(xiàn)的GDDR4,現(xiàn)在低端市場上還有g(shù)DDR3顯存殘存,而AMD最近在R9 Fury系列顯卡上使用了HBM顯存,相比GDDR5顯存更強大,帶寬大幅提升,明年的HBM2帶寬還會繼續(xù)翻倍。
這里單獨說下GDDR5顯存與HBM顯存,在此前的Fury X相關(guān)的解析與評測中實際上我們談了很多HBM的優(yōu)勢,目前GDDR5顯存頻率已經(jīng)達到了7Gbps甚至8Gbps,再往上提升頻率會帶來很多副作用,所以AMD、SK Hynix等公司推倒重來,不再追求頻率轉(zhuǎn)而提高顯存內(nèi)部位寬來提升總帶寬。
就這二者來說,GDDR5內(nèi)部I/O帶寬是32bit,目前的NVIDIA顯卡的GDDR5顯存頻率可以達到1750MHz(A卡多在1500MHz內(nèi)),它是4倍速率機制,數(shù)據(jù)頻率是7Gbps,單個芯片的帶寬是28GB/s。目前的HBM顯存的頻率只有500MHz,2倍數(shù)率機制,數(shù)據(jù)頻率是1Gbps,不過它的I/O帶寬極高,彌補了頻率不足。
具體來說,目前的HBM顯存都是堆棧(stack)設(shè)計的,每個堆棧有8個通道,每個通道提供128bit位寬,因此總的I/O位寬是128bit*8=1024bit。這還是單一堆棧的,F(xiàn)ury X顯卡目前是4個堆棧,所以等效位寬就是四倍的4096bit了,NVIDIA明年的Pascal架構(gòu)GPU也會使用4-Hi堆棧,不過那時應(yīng)該是HBM2顯存了,頻率更高。
總之,將之前、現(xiàn)在以及日后的顯存簡單歸納起來就是如下所示:

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