你敢信嗎?有這樣一群主播玩著玩著就賺到兩千萬(wàn)
- 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
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主播年入千萬(wàn)三個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力:1、技術(shù)過(guò)硬。游戲競(jìng)技能力這是區(qū)別于其他主播的最大核心競(jìng)爭(zhēng)力。職業(yè)電競(jìng)選手轉(zhuǎn)型主播具有先天的優(yōu)勢(shì),這也是頂級(jí)主播中職業(yè)選手占大多數(shù)席位的原因。2、口才高超。好的電競(jìng)主播都有自己獨(dú)特的解說(shuō)風(fēng)格。如何適時(shí)地掌握語(yǔ)速、調(diào)節(jié)氣氛、言簡(jiǎn)意賅直戳要點(diǎn),讓觀眾更輕松有趣地享受觀看一場(chǎng)比賽,是主播們需要長(zhǎng)時(shí)間摸索和練習(xí)的。
3、顏值過(guò)人。和很多行業(yè)一樣,顏值的優(yōu)勢(shì)自然能為主播吸引更多粉絲。而電競(jìng)行業(yè)的盈利模式又是最典型的粉絲經(jīng)濟(jì),粉絲的多少直接影響到平臺(tái)簽約金、商業(yè)代言費(fèi)用和淘寶店的收入。一個(gè)知名的電競(jìng)主播就像是電競(jìng)?cè)Φ?ldquo;明星”,他們的收入高度依存于粉絲力量。
據(jù)電競(jìng)協(xié)會(huì)最新資料顯示,2014年全球電競(jìng)玩家已達(dá)15.5億人,2012~2016年電競(jìng)市場(chǎng)產(chǎn)值以6.7%的年復(fù)合成長(zhǎng)率增長(zhǎng),估計(jì)至2016年將有860億美元龐大商機(jī)。大量資本涌入電競(jìng)業(yè),各家游戲直播平臺(tái)瘋狂砸錢挖知名主播搶占市場(chǎng)。但目前普遍面臨的問(wèn)題是,單純的打盤游戲說(shuō)說(shuō)話的游戲直播內(nèi)容上觀賞性較差,同質(zhì)化問(wèn)題非常嚴(yán)重,平臺(tái)沒有自己獨(dú)特的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,龍珠直播與Nice Tv合作推出電競(jìng)真人秀《MISS開心直播》、《MISS排位日記》和《火線兄弟》。在《MISS開心直播》中,實(shí)時(shí)直播女主持Miss和四位男主持打排位賽,雖然看起來(lái)只是一個(gè)團(tuán)隊(duì)在打游戲,但開錄之前每個(gè)人的角色都是安排好的:有人是“受氣包”,有人是強(qiáng)勢(shì)的“攻”方角色,甚至還有“吃芥末”等懲罰環(huán)節(jié)。它是首次引入制作團(tuán)隊(duì)的游戲直播節(jié)目,一切的制作模式也如真人秀一般。
游戲直播平臺(tái)像是一個(gè)綜合視頻網(wǎng)站的垂直分支,和所有的視頻網(wǎng)站一樣,在眾多同類網(wǎng)站中脫穎而出的關(guān)鍵還得靠?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容。“我們的做法是踩著游戲的線沖著娛樂(lè)傳媒的方向做事,游戲內(nèi)容電視化是一個(gè)趨勢(shì)。”天樂(lè)集團(tuán)游戲業(yè)務(wù)的CEO劉爭(zhēng)說(shuō)。

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