微軟高層:第三方PS4獨(dú)占增多與PS4份額大沒關(guān)系
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
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SCE的制作實(shí)力自然不容小覷,但索尼在這些年越來越依賴第三方制作的PS4獨(dú)占游戲也是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)?;蛟S你可以將此解讀為SCE的無力,但不可否認(rèn)的是確認(rèn)有很多第三方買索尼的賬。下面就讓我們聽聽Xbox部門大佬Phil Spencer對(duì)這件事的看法吧。
在一切以利益為重的游戲界,想要讓一個(gè)工作室把自己的游戲定為某平臺(tái)獨(dú)占并不容易,那么第三方PS4獨(dú)占游戲的增多是因?yàn)镻S4銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于Xbox One嗎?“不不不,光憑領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)并不能說服第三方去簽訂獨(dú)占協(xié)議,”Phil Spencer如此說道,“你們要知道,我每天也是要看很多東西的,就和你們一樣。網(wǎng)上有很多人覺得如果你能在市場(chǎng)中取得更大的份額那么你在和第三方簽訂獨(dú)占協(xié)議時(shí)就能少付點(diǎn)獨(dú)占補(bǔ)償費(fèi)。我跟你講,這都是胡扯,獨(dú)占費(fèi)用和主機(jī)的市場(chǎng)份額根本沒有關(guān)系。現(xiàn)在這些第三方都有一套自己的想法和價(jià)值觀。他們?cè)诤湍闵逃戇@些條款的時(shí)候考慮的是自己作為一個(gè)工作室的實(shí)力和價(jià)值,就像其他市場(chǎng)里賣貨一樣,不會(huì)因?yàn)槟闶袌?chǎng)份額大就減少自己的要價(jià)。”
迄今為止最成功的PS4獨(dú)占游戲《血源》即是由第三方From Software制作的,而卡普空也會(huì)在不久后推出主機(jī)平臺(tái)PS4獨(dú)占的《街頭霸王5》。與此相對(duì)的是微軟與Crystal Dynamics的合作,而年底上市的《古墓麗影崛起》也將在主機(jī)平臺(tái)保持約1年的Xbox One獨(dú)占。

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