經(jīng)典感動(dòng)常在 盤點(diǎn)10個(gè)讓玩家們喜極而泣的瞬間
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:小人物
- 編輯:ChunTian
游戲界說(shuō)大不大說(shuō)小也不小,每天都會(huì)有新消息發(fā)布,今天發(fā)一個(gè)預(yù)告片,明天上一個(gè)新游戲,眾多玩家時(shí)時(shí)刻刻都在接受新資訊,也都不是容易情緒激動(dòng)的小孩子,但還是會(huì)有一些或因?yàn)槌銎洳灰?、或因?yàn)槠诖丫玫南?huì)給人帶來(lái)震撼、驚喜甚至是眼淚,成為難忘的瞬間鐫刻于記憶中。今天小編就來(lái)盤點(diǎn)一下自己記憶中這些年游戲界那些讓人喜極而泣的瞬間。
讓玩家喜極而泣的瞬間
10 《光暈3》發(fā)布預(yù)告片
雖說(shuō)粉絲早有耳聞,但《光暈3》在2006年E3展上放出的預(yù)告片仍舊震撼全場(chǎng),只是一個(gè)小小的揭幕,Bungie就為這個(gè)系列游戲的最終作打上了“史詩(shī)級(jí)別”的色彩。
預(yù)告片中的內(nèi)容很簡(jiǎn)單,幾個(gè)簡(jiǎn)單的鏡頭,士官長(zhǎng)全副武裝從一架戰(zhàn)艦的陰影中緩步走出、成群的飛船、Cortana低聲說(shuō)了幾句關(guān)于過(guò)去關(guān)于未來(lái)的、摸不著頭腦的話,作為《光暈3》的預(yù)告片,就算沒(méi)有刺激的動(dòng)作場(chǎng)面,也能讓粉絲激動(dòng)不已。
讓玩家喜極而泣的瞬間
只要配樂(lè)一起,許多粉絲都會(huì)情緒上涌,鼻尖發(fā)酸。制作公司再三承諾,在這一部作品中,一定會(huì)給士官長(zhǎng)一個(gè)好結(jié)局(這是支持眾多粉絲堅(jiān)持等待的信念來(lái)源),這個(gè)短短的預(yù)告片猶如給等待已久的粉絲打了一針興奮劑,告訴大家你們期待已久的時(shí)刻就快到來(lái)了。
9 首次走出《上古卷軸4:湮沒(méi)》中的地牢
《上古卷軸4:湮沒(méi)》卷軸中的開(kāi)放世界一直為人稱道,有一種世界無(wú)限大,哪里都有驚喜的真實(shí)感。玩家操縱主角首次從地牢出來(lái),看到這樣的世界,可想而知會(huì)有多大的震撼與驚喜。
讓玩家喜極而泣的瞬間
游戲開(kāi)頭的一個(gè)小時(shí),主角作為囚犯一直被困在一個(gè)幽閉的地下監(jiān)獄中,除了一些老鼠與蜘蛛基本看不見(jiàn)任何生物。但最終主角通過(guò)一條污水管道逃了出來(lái),看到了廣闊的賽瑞迪爾,就這樣措不及防地進(jìn)入了大氣磅礴、讓人有些望而祛步的新世界。前一秒還是不見(jiàn)天日的囚徒,一瞬間變成了自由的行者,可以就這樣去到世界的任何角落,每一個(gè)地方都有美輪美奐的風(fēng)景,這樣的體驗(yàn),想來(lái)是每一位《上古卷軸4:湮沒(méi)》玩家都難以忘懷的記憶吧。
8 《最后生還者》中的長(zhǎng)頸鹿
按照頑皮狗的一貫風(fēng)格,末世大作《最后生還者》可是基本沒(méi)有什么拖沓,節(jié)奏緊湊精彩紛呈。但連續(xù)幾個(gè)小時(shí)行走于可怕的末世,與繁衍能力極強(qiáng)的怪物作斗爭(zhēng),時(shí)刻緊繃的神經(jīng)終于在見(jiàn)到這樣一個(gè)畫(huà)面時(shí),得到如釋重負(fù)的解脫。
讓玩家喜極而泣的瞬間
當(dāng)穿過(guò)波士頓的廢墟,主角的同伴艾莉注意到遠(yuǎn)處有動(dòng)靜,向遠(yuǎn)方跑去,大多數(shù)人此時(shí)都覺(jué)得會(huì)是又一波怪物來(lái)襲吧,但當(dāng)你為了保護(hù)艾莉,追上她的時(shí)候,看到的并不是什么可怕的畫(huà)面,而是整個(gè)游戲中最動(dòng)人心魂的一幕。遠(yuǎn)處波士頓毀滅后的廢墟中,一群逃出來(lái)的長(zhǎng)頸鹿悠閑地散著步,完全無(wú)視周圍危險(xiǎn)的環(huán)境。這一刻感覺(jué)整個(gè)世界都澄凈了,讓人在此久久停留,不愿意打破從末世開(kāi)始后,就長(zhǎng)久未曾體驗(yàn)過(guò)的平靜生活。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論