- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Digixart Entertainment
- 發(fā)售:2018年6月21日
- 開發(fā):Digixart Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
前育碧功臣敘事音樂新作《迷失共鳴》明年2月發(fā)售
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
游戲工作室Digixart敘事音樂新作《迷失共鳴(Lost in Harmony)》將于2016年2月和大家見面。
Digixart工作室創(chuàng)始人是Yoan Fanise,曾在育碧效力長(zhǎng)達(dá)14年,是個(gè)不折不扣的老功臣。他的代表作是大名鼎鼎的《勇敢的心》,本作獲得過素有游戲?qū)脢W斯卡稱號(hào)的“The Game Awards”所評(píng)選出的“最佳敘事獎(jiǎng)”和“創(chuàng)新游戲獎(jiǎng)”兩個(gè)份量沉甸甸的獎(jiǎng)項(xiàng),顯然這些貫穿在殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)中平凡小人物之間發(fā)生的故事打動(dòng)了包括玩家和評(píng)審在內(nèi)的所有人,也讓我們見識(shí)到了一個(gè)好故事對(duì)于游戲的重要性。尤其是士兵埃米爾和忠實(shí)的小狗沃爾特之間的深刻情誼,直到現(xiàn)在仍像是一股涓涓細(xì)流流淌在我心中,所及之處無不蕩起陣陣漣漪。而這一切最主要還是得益于一位名叫Yoan Fanise的人。想必這部敘事性的新作一定不會(huì)讓大家失望。
游戲的男女主角是Kairo與Aya,他倆為了躲避煩惱重重的現(xiàn)實(shí),開始踩著滑板在各地的冒險(xiǎn)旅程,并且最終看破一切,成為真正堅(jiān)強(qiáng)勇敢的人。從畫面和人設(shè)上看,因深受宮崎駿、黑澤明的動(dòng)畫電影影響,《迷失共鳴》確實(shí)在許多地方都刻畫得令人心曠神怡。
游戲的每一章都表達(dá)了一種新的恐懼,包括水、高地和熙熙攘攘人群。玩家通過點(diǎn)擊屏幕上出現(xiàn)的圓圈來躲避各式各樣的障礙,確保Kaito安全的同時(shí)還需要跟著音樂敲打節(jié)奏。
《迷失共鳴》由三次美國(guó)音樂格萊美獎(jiǎng)獲得者Wyclef Jean負(fù)責(zé)。Yoan試圖為新作加上些古典音樂讓背景更加充實(shí)也更具層次感,配合讓發(fā)人深省的故事劇情通過音樂的形式進(jìn)行傳遞,同時(shí)也達(dá)到寓教于樂、動(dòng)之以情的目的。敬請(qǐng)期待吧!

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