- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015年11月19日(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
大戰(zhàn)COD12 《星球大戰(zhàn):前線》銷量能否不被完爆?
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
每年EA都會(huì)發(fā)布一個(gè)3A級(jí)FPS來對(duì)抗動(dòng)視的《使命召喚》系列,從之前的《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》到今年的《星球大戰(zhàn):前線》。雖然每次都被“完爆”,但是今年DICE的《星球大戰(zhàn):前線》能否交出一個(gè)滿意的成績(jī)呢?
在當(dāng)今游戲界,除非你的名字是《GTA》,否則幾乎沒有一款游戲的銷量能超過《使命召喚》。今年假期的《星球大戰(zhàn):前線》要說銷量超過《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的確很難,但是否可以做到盡可能最好,保證銷量不被拉的太大,不被“完爆”呢?
事實(shí)是,《戰(zhàn)地》系列人氣一直在上升,最近這些年人氣不輸《使命召喚》?!妒姑賳尽废盗凶呦缕侣肥遣粻?zhēng)的事實(shí),《使命召喚10:幽靈》可以說是將系列拉到最低點(diǎn)的一部游戲,盡管去年的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》狀態(tài)有所回升,但《使命召喚》給人的感覺已經(jīng)不再那么“絕對(duì)可靠”。
另外,如果說還有一個(gè)能匹敵《使命召喚》的信仰粉,那就是死忠《星戰(zhàn)》粉了。如果今年DICE的《星球大戰(zhàn):前線》品質(zhì)過硬,贏得這一龐大人群的信任和歡心,那么EA今年的FPS游戲銷量會(huì)很不錯(cuò),有望“接近”《使命召喚12》。
說到底,關(guān)鍵還是看《星球大戰(zhàn):前線》自身的品質(zhì)問題了。從當(dāng)前的BETA測(cè)試和國(guó)外玩家的反應(yīng)看,《星球大戰(zhàn):前線》前景不是太明朗。而且最近國(guó)外還做過一個(gè)調(diào)查,《使命召喚12》超過《輻射4》成為美國(guó)圣誕節(jié)時(shí)最期待的電子游戲,《星球大戰(zhàn):前線》僅在第五名。
值得一提的是,今年的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》仍然是新舊主機(jī)全登陸,盡管Xbox 360和PS3版沒有單人戰(zhàn)役,而《星球大戰(zhàn):前線》只登陸PC和次世代主機(jī)。

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