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跳票已成常態(tài) 2015年20款延期發(fā)售的游戲大作盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2015-10-15 14:48:34
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

5.塞爾達(dá)傳說(shuō)U

原定上市日期:2015年內(nèi)

跳票后的日期:未知

官方公布原因:“我們發(fā)現(xiàn)能為游戲增加更多的元素讓游戲更加優(yōu)秀,因此不得不推遲發(fā)售日期從而有充裕的時(shí)間完善游戲”

早在Wii U上市之前的發(fā)布會(huì)上,任天堂就為全世界的玩家展示了Wii U平臺(tái)的“塞爾達(dá)”系列游戲的影像,可惜之后就再也沒(méi)有更多的消息傳出。在2014的E3任天堂發(fā)布會(huì)上,展示了一段實(shí)機(jī)運(yùn)行下的《塞爾達(dá)傳說(shuō)U》驚艷全場(chǎng),之后任天堂宣布該作將會(huì)于2015年發(fā)售。然而制作人在開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程中不斷爆發(fā)新的創(chuàng)意,挖掘全新的游戲內(nèi)容,因此無(wú)法嚴(yán)格按照此前的發(fā)售日上市不得不進(jìn)行了跳票。從目前來(lái)看,這部“塞爾達(dá)”系列正傳極有可能成為任天堂新主機(jī)“NX”的首發(fā)作品,而除了挖掘更多的游戲內(nèi)容之外,更多的原因想必是為了保證“NX”的首發(fā)陣容吧。

6.死亡島2

原定上市日期:2015年春季

跳票后的日期:2015年9月→2016年

官方公布原因:“為了打造最佳的版本”以及破產(chǎn)......

《死亡島2》首次亮相于2014年E3展會(huì),當(dāng)時(shí)官方宣稱(chēng)本作將于2015年春季上市,可惜隨后國(guó)外媒體Eurogamer卻爆料本作跳票到2015年9月發(fā)售的消息。5月分官方出面否認(rèn)了跳票到9月的消息,然后將2015年9月變成了2016年。在7月,《死亡島2》的發(fā)行商Deep Silver宣布終止和開(kāi)發(fā)商Yager的合作關(guān)系,同時(shí)Yager正式申請(qǐng)破產(chǎn),雖然初代《死亡島》的開(kāi)發(fā)商Techland愿意接手該作但目前并沒(méi)有得到正式確認(rèn)的消息,但愿該作不會(huì)因此中途夭折。

7.極品飛車(chē)19 PC版

原定上市日期:2015年11月3日

跳票后的日期:2016年春季

官方公布原因:“解鎖PC版的幀數(shù)限制”

原計(jì)劃和次世代主機(jī)版同時(shí)上市發(fā)售的《極品飛車(chē)19》PC版由于技術(shù)原因不得不跳票。由于主機(jī)和PC之間的性能差距,PC玩家往往對(duì)游戲畫(huà)面,幀數(shù)等方面有更高的要求,為了保證PC硬件可以在游戲中得到充分的性能發(fā)揮,開(kāi)發(fā)商決定將PC版的《極品飛車(chē)19》游戲畫(huà)質(zhì)提升至極致的同時(shí)解鎖游戲的幀數(shù)限制,當(dāng)然,主機(jī)版發(fā)售時(shí)間繼續(xù)按照原定計(jì)劃的11月3日未變。

8.合金裝備5:幻痛多人模式

原定上市日期:2015年9月1日

跳票后的日期:2015年10月6日登陸主機(jī),同時(shí)在2016年1月上旬登陸PC。

官方公布原因:“需要更多的時(shí)間和資源來(lái)處理主機(jī)上發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從而讓PC版的上線(xiàn)準(zhǔn)備更充分”

《合金裝備5:幻痛》是該系列首次加入多人模式,為了保證多人模式方面的游戲玩法和內(nèi)容以及平衡性要素,開(kāi)發(fā)商不得不對(duì)主機(jī)版和PC版的多人模式進(jìn)行了不同程度的延期。

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