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不止原汁原味 《怪物獵人OL》與怪物獵人七大不同

時間:2015-11-27 13:00:40
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《怪物獵人OL》的不刪檔測試將于今日十二點正式開啟,作為完全網(wǎng)游化的一作,它和單機版的《怪物獵人》又有哪些不同呢?下面就讓我們一起來盤點一下。

1.門檻降低,新獵人無難度上手

《怪物獵人OL》作為針對中國市場推出的網(wǎng)游,對于新手來說門檻非常低。首先是游戲免費道具收費的模式,無需付費即可體驗無疑讓更多的新手玩家有機會進入到游戲里。

此外,怪物獵人系列整體偏高的難度也在《怪物獵人OL》中為新手做出了調(diào)整,簡單易懂的新手引導教程和游戲初期較低的難度。都是《怪物獵人OL》向新玩家示好的舉動,雖然這一舉動可能引起許多老獵人對狩獵需要得不到滿足而引發(fā)的不滿情緒,不過好在老獵人是可以迅速邁過新手階段的,而游戲后期的難度仍然保持著一貫的水準,所以這一“尊老愛幼”的行為應該算得上是用心之舉了。

之前測試中的新手指引

2.《孤島危機》同款引擎,從掌機到主機的畫質(zhì)飛躍

《怪物獵人》單機版采用的則是CAPCOM的自研引擎,而且之前多為主機或掌機平臺作品,所以受限于主機性能和屏幕的原因,在追求動作感和流暢度的同時難免在畫面和畫質(zhì)上進行了一些妥協(xié)。

而《怪物獵人OL》采用的是德國Crytek公司的CryENGINE3引擎,和著名的《孤島危機》系列所才用的引擎為同一款。所以從畫質(zhì)上來說,《怪物獵人OL》可以說已經(jīng)達到了高清水準,完成了獵人們多年以來的夢想。

《怪物獵人OL》的高清畫質(zhì)在PC端得到了完美呈現(xiàn)

3.新玩法新模式,一樣的狩獵不一樣的樂趣

《怪物獵人》系列的核心是獵人與怪物之間的戰(zhàn)斗,獵人在此過程中不斷從打敗的怪物身上獲得素材,打造更加強力的裝備,同時磨練自己的技巧迎接更加強大的敵人。怪物獵人這個系列在發(fā)售續(xù)作的同時也不斷更新了玩法:沙漠追擊戰(zhàn)、海龍戰(zhàn)等等。

而《怪物獵人OL》在繼承單機系列傳統(tǒng)的狩獵模式之外,還有千狩試煉、貓貓異聞錄、飛艇空戰(zhàn)和水上追擊戰(zhàn)等新的玩法模式。雖然有些玩法并不是很成熟,還有較大的上升空間,但是騰訊這種敢于著眼未來的做法,無疑也為《怪物獵人OL》的玩家們提供足夠大的舞臺。

令人心動的飛艇空戰(zhàn)

4.網(wǎng)游的優(yōu)勢與靈活的交易系統(tǒng)

《怪物獵人》單機系列除了面基之外,也有通過盟區(qū)達成互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機的方式。不過面聯(lián)的聯(lián)機范圍相對較小,而盟區(qū)又受限于國內(nèi)外網(wǎng)絡等原因。所以對于單機玩家來說,想要認識更多志同道合的獵友,總是有許多的困難和障礙。而《怪物獵人OL》作為一款網(wǎng)絡游戲來說,在聯(lián)網(wǎng)方面的優(yōu)勢是先天并且毋庸置疑的,而且騰訊還針對國內(nèi)網(wǎng)絡的特點,采用三線機房來解決南北互聯(lián)的問題。

而《怪物獵人OL》的交易系統(tǒng)相比單機作品也做了一些靈活的小小改變。我們都知道,在單機作中,獵人們的素材是無法互相交易的。而《怪物獵人OL》對此做出了微調(diào):玩家可以通過拍賣行或者面對面得到方式進行素材交易,當然,部位破壞的素材和一些關(guān)鍵素材都是綁定的,所以這類素材的稀有度還是得到了保證,這樣的舉措使老獵人可以從漫長地刷簡單的枯燥中解脫出來,同時避免了可能引起的游戲內(nèi)經(jīng)濟體系崩潰與玩家的流失。

為玩家準備的拍賣行功能

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