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2015年國產(chǎn)武俠單機(jī)游戲盤點(diǎn) 俠客風(fēng)云傳成為黑馬

時間:2015-12-18 10:27:43
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

御天降魔傳(Yu Tian Xiang Mo Zhuan)

《御天降魔傳(Yu Tian Xiang Mo Zhuan)》采用純ACT即時戰(zhàn)斗模式,突破傳統(tǒng)國產(chǎn)游戲的窠臼,是國產(chǎn)單機(jī)游戲的一次勇敢的嘗試。游戲采用Unity3D作為開發(fā)引擎,輔以動作捕捉等一系列國內(nèi)頂尖的技術(shù)支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠?qū)崿F(xiàn)操作與動畫的無縫銜接,達(dá)到電影化的視覺效果,成為真正的大片級游戲。

在三年的研發(fā)過程中,《御天降魔傳》可以說是飽經(jīng)波折,經(jīng)歷過兩次徹底推翻回爐,總共推出過三個測試版本,經(jīng)歷過的玩家自然能理解其中差異。推翻回爐需要非常大的毅力,也能反映制作者對游戲的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,在當(dāng)前的國內(nèi)環(huán)境下,敢于花費(fèi)如此大心血來制作一款3D ACT游戲,這份開創(chuàng)者的勇氣也頗令人欽佩。盡管游戲本身還存在大大小小的問題,也有不盡人意的地方,但是制作者的誠意,作為玩家還是能夠感受到的。也期待《御天》的團(tuán)隊(duì)能夠再接再厲,對游戲現(xiàn)有的不足加以完善。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2015年7月28日
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,國產(chǎn)多結(jié)局

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