力求完整 《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窇?zhàn)役長達(dá)30小時
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
“對于我們來說,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肪褪且豢钔暾摹豆聧u驚魂》作品。游戲的主線戰(zhàn)役劇情大概30小時左右,我們創(chuàng)造了全新的世界,全新的植物和動物群落。這是一款完整的游戲,所以如果有人對此表示懷疑的話,不妨花點時間在游戲里體驗一下,就能夠感受到游戲的規(guī)模。這就是我們?nèi)碌摹豆聧u驚魂》游戲。”
當(dāng)談及《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽饭?0000年的時期設(shè)定的時候,Shortt表示這種設(shè)定是一個不錯的選擇,因為“此時正是人類結(jié)束游牧部落的生活開始在聚落定居的時期。而結(jié)果是,他們開始相互征伐,發(fā)起了更多的沖突,因為他們的領(lǐng)地常常有所交錯,需要為了資源而戰(zhàn)斗。”
當(dāng)談到游戲中并沒有恐龍這一話題時,Shortt表示他們并不會違背自己最初的歷史時期設(shè)定:
“沒錯游戲確實設(shè)置在史前時代,但我們想展示的其實是石器時代。而在歷史上,恐龍生活在幾百萬年前,人類和恐龍從未同時出現(xiàn)在這個世界中,所以我們決定面對這個事實。有恐龍好玩嗎?當(dāng)然了。但對我們開發(fā)人員來說,這不好玩。因為我們想展現(xiàn)的就是石器時代,我們想要盡可能地遵循歷史事實,呈現(xiàn)真實的色彩。”
在他們的研究過程中,育碧覺得如果讓游戲里面的人說現(xiàn)代語言實在是“大錯特錯”,所以他們?yōu)椤豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽穭?chuàng)造了屬于自己的語言。不過,他們?yōu)樗械恼Z言配上了翻譯字幕。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?月23日登陸PS4和Xbox One平臺。

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