PS VR外置盒子功能曝光:并非額外的GPU或CPU
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
PS VR除了需要一臺(tái)PS4主機(jī)外,還需要一個(gè)和Wii差不多大小的外置盒子。對于這個(gè)盒子究竟是干嘛用的,今日索尼高級(jí)工程師Chris Norden公布了這個(gè)額外處理單位的能力。
索尼表示這個(gè)盒子并不會(huì)增強(qiáng)PS4的機(jī)能,而且也不會(huì)對開發(fā)商開放。
Norden說:“它既不是一個(gè)額外的GPU,也不是一個(gè)CPU。當(dāng)然也不是PS4的擴(kuò)展套件或升級(jí)。實(shí)際上它還并非真正對開發(fā)人員開放。PS4能很完美地以120幀數(shù)運(yùn)行游戲。”
接著,Norden說這個(gè)外置盒子有一些功能。其中一個(gè)是為PS VR提供物體3D音頻。它還負(fù)責(zé)展示一個(gè)“社交屏幕”,可和PS VR一起使用。它可以為PS VR頭盔,電視等輸入設(shè)備同步輸出。不過在社交屏幕上“打開”VR圖片會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下降。
此外PS VR在劇院模式中,這個(gè)外置處理盒子也會(huì)工作。PS VR的“劇院模式”可以讓所有的PS4游戲(非VR游戲也可以)都能在PSVR中游玩。它能模擬出一個(gè)長2.5米、寬5米的虛擬空間屏幕。

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