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Xbox One S性能變強(qiáng)是為了支持HDR技術(shù) 可提升畫質(zhì)

時(shí)間:2016-06-25 19:28:27
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

E3 2016 大展上,微軟正式確認(rèn)Xbox One S。擁有著相比原版更加纖薄的體積,它帶來(lái)比我們想象中的“薄版”更多的進(jìn)步。距離它正式開(kāi)售還有一個(gè)多月的時(shí)間,相比玩家們已經(jīng)開(kāi)始糾結(jié)究竟是等它,還是趁便宜直接入手原版了。那現(xiàn)在就讓我們來(lái)總結(jié)一下新機(jī)的變化吧。

Xbox One S確實(shí)很小,它相比原版足足小了40%之多。從正式發(fā)布起Xbox One的大塊頭形象就是玩家們吐槽的材料,現(xiàn)在這個(gè)缺點(diǎn)終于消失了。

而且Xbox One S不僅僅是更小了而已,它得到了重新設(shè)計(jì),擁有全新的“機(jī)器人白”涂裝,前臉同時(shí)存在平滑和斑點(diǎn)的元素,各占一半。主機(jī)頂部的巨大風(fēng)扇不會(huì)給它的顏值扣分,反而令它看起來(lái)更帶感。

微軟在Xbox One S的前部增加了一個(gè)USB接口,另外還有內(nèi)置紅外接收器,讓它可以用遙控器操作。

從某種角度來(lái)說(shuō),Xbox One S的性能是更強(qiáng)了,但微軟已經(jīng)確認(rèn)那多出來(lái)的一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)能并不是用來(lái)提升游戲的流暢性體驗(yàn)的,而是為了能夠讓開(kāi)發(fā)者使用HDR。HDR全稱譯為高動(dòng)態(tài)范圍,我們?cè)跀z影以及電視領(lǐng)域都已經(jīng)見(jiàn)過(guò)了這個(gè)概念。

概括來(lái)說(shuō),HDR技術(shù)將讓畫面在亮色與暗色之間擁有更廣的對(duì)比度,使得畫面色彩更加逼真自然,你能夠看到的細(xì)節(jié)更多。有專家表示,比起4K,HDR是更具意義的提升。

這樣一來(lái),即使是分辨率和幀數(shù)都沒(méi)有變化,你仍然有機(jī)會(huì)在Xbox One S的游戲中欣賞到比Xbox One原版更為美麗的畫面,這一點(diǎn)確實(shí)相當(dāng)誘人。不過(guò)記住,你家的電視一定要支持HDR10標(biāo)準(zhǔn)才行,這一點(diǎn)至關(guān)重要。

不過(guò)凡事也有例外,微軟對(duì)自家旗下的游戲總是格外優(yōu)待。官方已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》利用了Xbox One S多出來(lái)的機(jī)能的一部分,使得它的游戲幀數(shù)會(huì)比用Xbox One運(yùn)行要流暢那么一些。即使提升程度不大,Xbox One S也相當(dāng)誘人了。

至于配件部分,Xbox One S自帶一個(gè)設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)改進(jìn)的手柄。根據(jù)微軟官方的說(shuō)法,Xbox One S手柄的線條更加流暢合理,底部的防滑材質(zhì)也有了變化讓你握持更舒適。另外,搖桿的耐用性和順滑度也有了提升。存儲(chǔ)空間方面,Xbox One S最大支持到2TB空間,足夠裝下你買的一大堆游戲了。

盡管Xbox One S帶來(lái)的提升不如Xbox Scorpio那般巨大,但它擁有的所有微小進(jìn)步加在一起,就成為了體驗(yàn)的截然不同。

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