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制作人稱豪鬼升波流打法不會(huì)影響《鐵拳7》平衡性

時(shí)間:2016-06-27 06:05:11
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

鐵拳系列的制作人原田勝弘在接受媒體采訪時(shí),對(duì)家用機(jī)版的《鐵拳7》進(jìn)行了更加詳細(xì)的介紹。對(duì)于來自CAPCOM方面的新角色豪鬼,以及游戲故事模式,新增角色的平衡設(shè)計(jì)都給出了自己的想法。

首先,原田勝弘確定,在家用機(jī)版本的《鐵拳7》故事模式中會(huì)出現(xiàn)可以操作的過場(chǎng)劇情動(dòng)畫,有時(shí)也需要玩家根據(jù)屏幕提示按下對(duì)應(yīng)的按鍵,以此躲避或者發(fā)動(dòng)攻擊。場(chǎng)景破壞以及動(dòng)態(tài)天氣效果也將回歸,此外,隨著人物剩余體力的變化,最后一擊的表現(xiàn)效果也會(huì)不同。

談到新增角色豪鬼時(shí),原田勝弘稱,雖然更多的玩家擔(dān)心豪鬼的飛行道具會(huì)影響游戲平衡,不過鐵拳中也有不少角色可以使用飛行道具,另外也可以使用3D空間移動(dòng)躲避這種攻擊。豪鬼在故事模式中也扮演了重要人物,他會(huì)連同三島一美一起對(duì)抗三島平八和三島一八父子倆。

《鐵拳7》預(yù)計(jì)在2017年早些時(shí)候登陸PC、PS4和XboxOne。

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