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全球游戲直播收視率排行公布:DOTA2占半壁江山

時(shí)間:2016-07-18 09:22:06
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

日前,國(guó)外著名直播網(wǎng)站Twitch公布了2016年6月份游戲收視率排行榜。在這份榜單中,《Dota2》以3290萬(wàn)小時(shí)位列第一名,這一時(shí)長(zhǎng)占到了全部游戲直播時(shí)間的58%,《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》分別以2670萬(wàn)小時(shí)和1550萬(wàn)小時(shí)位列二、三名。

值得一提的是,《Dota2》之所以能夠取得如此高關(guān)注的原因在于,六月份舉辦了馬尼拉特錦賽、ESL ONE法蘭克福展及Valve官方舉辦的Ti6預(yù)選賽。而其余兩款游戲則均是一些常規(guī)賽。

此外,在這份榜單中還可以看到,《英雄聯(lián)盟》仍然是Twitch上的收視大頭,不過就電競(jìng)收視率來看,《英雄聯(lián)盟》的收視占比較《Dota2》和《CS:GO》低不少。

在電競(jìng)收視排行中,一舉奪魁的是《星際爭(zhēng)霸2》,雖然其收視占比達(dá)到了68%,但收視總時(shí)長(zhǎng)卻較少,不過這也從側(cè)面證明了《星際爭(zhēng)霸2》是目前玩家最喜歡的“電子競(jìng)技”項(xiàng)目。

除了這份6月數(shù)據(jù)排行榜以外,Twitch還公布了從2015年8月到2016年6月的收視數(shù)據(jù),其中《英雄聯(lián)盟》以263.8百萬(wàn)小時(shí)的收視時(shí)間排行第一,《CS:GO》和《Dota2》分別以229.2百萬(wàn)與201.3百萬(wàn)緊隨其后。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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