《守望先鋒》英雄操作難度排名 盧西奧為何排第三
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
有幾個(gè)結(jié)果讓人略感驚訝:
盧西奧的操作難度排在第三,僅次于源氏獵空,天使跟禪雅塔的操作難度比法老之鷹還要高。這又是什么原因呢?
從直觀上來看,輔助英雄的操作技巧難度要比其他英雄低得多,但是對于意識的要求極高。對于這個(gè)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,我們認(rèn)為這是數(shù)據(jù)樣本的問題。

因?yàn)檫@個(gè)作者的計(jì)算方法基礎(chǔ)是單個(gè)英雄的時(shí)長與勝率之間的關(guān)系,高系數(shù)意味著輔助英雄要練習(xí)非常非常長的時(shí)間,才能提升勝率。輔助英雄都非常依賴隊(duì)友的發(fā)揮,指望輔助英雄自己Carry全場奪得勝利實(shí)在太難。所以從數(shù)據(jù)上看,這3個(gè)英雄之所以系數(shù)高,是因?yàn)檩o助英雄就算練得非常的強(qiáng),依然很依賴隊(duì)友來提升勝率。

至于為什么盧西奧這么高,應(yīng)該是因?yàn)檫@個(gè)英雄用的人實(shí)在太多了,每個(gè)隊(duì)伍必備,加上很多新上手的玩家都會用,幾乎人手必備一個(gè)盧西奧隨時(shí)補(bǔ)位,拉低了盧西奧的整體勝率。

關(guān)于這個(gè)數(shù)據(jù)的作者本人的一些FAQ:
1、這個(gè)系數(shù)不意味著這個(gè)角色的強(qiáng)度與重要性。
2、算法的缺陷:算法本身存在很多無法避免的缺陷問題,比如英雄的玩法開發(fā)不足,數(shù)據(jù)樣本數(shù)量有限等。
3、數(shù)據(jù)來源:通過python寫的機(jī)器人采集了masteroverwatch的數(shù)據(jù)。
4、這個(gè)數(shù)據(jù)的含義:達(dá)到穩(wěn)定的水準(zhǔn)需要消耗的時(shí)間系數(shù)。這個(gè)數(shù)據(jù)并不針對特別人群,比如某些CSGO職業(yè)高手就能很快達(dá)到很高的《守望先鋒》的水準(zhǔn)。
關(guān)于這個(gè)操作難度,你怎么看?

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