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日本手游氪金太狠 政府進(jìn)行干預(yù):必須公示扭蛋掉率

時(shí)間:2016-09-26 15:40:42
  • 來(lái)源:GameLook
  • 作者:阿承
  • 編輯:ChunTian

眾所周知,在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)中,日本手游玩家的付費(fèi)能力遠(yuǎn)超過(guò)其他各國(guó),根據(jù)AppAnnie近日發(fā)布的數(shù)據(jù),其ARPU值是排名第二的中國(guó)市場(chǎng)的兩倍之多。經(jīng)常也是會(huì)傳出日本玩家為一款游戲氪金多少多少萬(wàn)的消息。但是日本的玩家對(duì)于氪金的執(zhí)念究竟有多狠,在日前由日本內(nèi)閣消費(fèi)者委員會(huì)召開(kāi)的第223次例行會(huì)議上,除了明確要求日本手游廠商對(duì)于游戲中扭蛋機(jī)和氪金上限金額的規(guī)定之外,還發(fā)布了一份日本手游玩家氪金的數(shù)據(jù)。

“小學(xué)生”坐不住了 重氪玩家呈現(xiàn)低齡化信用卡化

01

日本市場(chǎng)手游使用率(藍(lán)色:每周5天以上、紅色:每周1天以上、綠色:曾玩過(guò))

02

各個(gè)年齡層用戶手游使用情況

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