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Xbox One原計劃賣2億臺 最初中心功能竟不是游戲

時間:2016-09-29 21:18:38
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

似乎微軟一開始對Xbox One非常有信心,最近據(jù)Xbox現(xiàn)任老大Spencer透漏,當Xbox部門老大還是Don Mattrick時,微軟給Xbox One定下來的初始目標是銷量達到2億臺。

在接受外媒Stevivor采訪時,Spencer沒有說清楚2個億數(shù)字是單指Xbox One自己還是還包括未來的升級版主機,比如Xbox天蝎座或其他版本。但不管是哪一層意思,2億臺這個目標真的很高,這要比PS2自己創(chuàng)下來的1.5億臺紀錄還要高很多。

Spencer解釋說:“當時的團隊是摸清如何賣掉2億臺游戲機。我們從來沒有見過一個主機能賣這么多銷量。目前單個主機銷量最高的是PS2。索尼曾在2011年宣布PS2全球出貨量達到1.5億。那個團隊的考量是用戶越來越喜歡頂端視頻服務(比如Netflix和Stan),電視崛起,在這種消費過渡中,如果我們能打造一個以此為中心的主機,照顧的人群不僅僅是游戲玩家,而且還有潛在的電視消費者,那么(他們認為)你真的有可能實現(xiàn)這個目標。

Spencer補充說,Xbox One原本的設計中心就是將打造電視內(nèi)容作為第一能力。微軟甚至還成立了Xbox娛樂部門,專門將電視和電影內(nèi)容帶到主機上。然而,當Mattrick離開微軟加盟Zynga和Spencer成新掌門人后,Spencer新官上任改革的第一大方針就是重新定位Xbox品牌,重新將游戲放在中心和第一位。后來微軟關(guān)閉了Xbox娛樂部門,不過斯皮爾伯格的《光環(huán)》電視劇仍然在制作中。

Spencer說:“當我們兩年半之前加盟負責運行Xbox項目時,我重新擺正了中心方向,Xbox One中心仍然是一個游戲機,而非其他內(nèi)容。你沒有資格在其他不熟悉的領域作為,除非你先在游戲行業(yè)中找到自己的一席之地。因此我們首先要搞清楚自己是什么。”

最后Spencer表示他被任命為Xbox總負責人這個職位,微軟的目的就是給玩家和游戲開發(fā)商發(fā)出信號,讓他們知道Xbox One是一個游戲機,他們是最先考慮的人群。不過同時他也提到今天Xbox One上的視頻使用,比如YouTube和Netflix的使用率和游戲一樣高。

微軟已經(jīng)決定不再公布Xbox One的銷量數(shù)據(jù),因此目前我們也不知道Xbox One的銷量在Xbox One S發(fā)售后有了多大的提高。不過如果想要實現(xiàn)2億臺的原目標,目前還有很長一段路。

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