《爐石傳說(shuō)》即將到來(lái)的改動(dòng) 導(dǎo)演會(huì)中場(chǎng)休息了
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
斬殺
戰(zhàn)士職業(yè)有很多解場(chǎng)型的法術(shù),雖然我們希望繼續(xù)讓?xiě)?zhàn)士玩家擁有大量強(qiáng)力的解場(chǎng)卡牌,但作為一張基礎(chǔ)卡牌,斬殺自《爐石傳說(shuō)》誕生以來(lái)就一直存在于幾乎每個(gè)戰(zhàn)士流派的套牌當(dāng)中。我們現(xiàn)在將斬殺從1費(fèi)增加到了2費(fèi),以便讓它的強(qiáng)度更接近現(xiàn)有及將來(lái)推出的其它解場(chǎng)型卡牌。
沖鋒
目前的沖鋒經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在那些場(chǎng)上空空但卻能憑空取勝的套牌。我們實(shí)際上很喜歡這種連擊秒殺的感覺(jué),我們喜歡后奴隸戰(zhàn)時(shí)代的戰(zhàn)士職業(yè),也喜歡子彈上膛之類的卡牌,因?yàn)槟憧梢园咽峙拼嫫饋?lái),然后一口氣來(lái)個(gè)瘋狂爆發(fā)。我們將按照這個(gè)思路繼續(xù)設(shè)計(jì)新的卡牌和策略。我們現(xiàn)在重新設(shè)計(jì)了沖鋒這張卡牌,使得隨從有機(jī)會(huì)參與戰(zhàn)斗,但對(duì)手也不會(huì)來(lái)不及反應(yīng)就血染沙場(chǎng)。
叫囂的中士
快攻型套牌目前的表現(xiàn)比我們預(yù)想的過(guò)于強(qiáng)力了一些,而叫囂的中士就是其中的一員。我們很高興看到叫囂的中士成為隨從流玩家們的選擇,但這么一張基礎(chǔ)套牌中的中立卡牌不應(yīng)當(dāng)如此的萬(wàn)金油,且適用于大多數(shù)的情況。我們將叫囂的中士改為了1/1,所以他的主要作用就變成了其戰(zhàn)吼技能,而不是像目前這樣成為所有快攻套牌第一回合的首選卡牌。
尤格-薩隆
這是我們迄今為止設(shè)計(jì)的最具爭(zhēng)議的卡牌。有些人喜歡尤格-薩隆,有些人則討厭它。我們最初設(shè)計(jì)它的時(shí)候,并沒(méi)有希望它出現(xiàn)在錦標(biāo)賽的賽場(chǎng)上。尤格-薩隆應(yīng)該是那種玩起來(lái)很有趣,但并不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在高端比賽中的卡牌。無(wú)論是什么水平、什么職業(yè)的玩家,尤格-薩隆的強(qiáng)度都顯得有些低了。但在節(jié)奏法和超生德這2個(gè)套牌中,它還是略微強(qiáng)于平均水平的。我們不希望過(guò)分地削弱這張卡牌,讓喜歡它的玩家都沒(méi)了驚喜。我們做了許多嘗試,而我們認(rèn)為這一次的削弱足以減少尤格-薩隆的出場(chǎng)率(尤其是在錦標(biāo)賽中),但仍有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)喜歡它的玩家們的夢(mèng)想。

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