日廠(chǎng)技術(shù)也不錯(cuò)!《最終幻想15》沒(méi)有讀盤(pán)時(shí)間
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
作為SQUARE ENIX開(kāi)發(fā)的最終幻想系列中首款開(kāi)放世界游戲《最終幻想15》很快就要發(fā)售了,目前已經(jīng)有不少媒體搶先試玩到了游戲的初期部分,在最近的一次對(duì)制作人的采訪(fǎng)中,媒體得到消息,在整個(gè)《最終幻想15》游戲中,玩家?guī)缀醺杏X(jué)不到游戲的讀盤(pán)時(shí)間。
讀盤(pán)對(duì)于一款開(kāi)放世界游戲的影響很大,如果拿《輻射4》和《巫師3》對(duì)比的話(huà),就會(huì)明顯感覺(jué)到《輻射4》相對(duì)頻繁的讀盤(pán)時(shí)間給人帶來(lái)了斷裂感。這一次《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)人員顯然也注意到了讀盤(pán)時(shí)間對(duì)于開(kāi)放世界游戲整體體驗(yàn)的影響,制作人確認(rèn)在《最終幻想15》當(dāng)中,游戲使用了預(yù)先讀取技術(shù),玩家在游戲中探索時(shí)不會(huì)有任何讀盤(pán)的界面出現(xiàn),除非是游戲進(jìn)入下一章節(jié)或者讀取游戲進(jìn)度時(shí)候才會(huì)看到讀盤(pán)界面。
《最終幻想15》預(yù)計(jì)在11月29日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PS4和XboxOne。

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