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《使命召喚13》PC性能分析 良心優(yōu)化動視干得不錯

時間:2016-11-11 15:39:34
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)動視宣布《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》沒有PC平臺測試時,許多玩家心里一下沒底了。那么這款游戲到底在PC平臺的表現(xiàn)如何呢?就讓我們一起來看下。

測試PC配置:

  • 操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
  • CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)
  • 內(nèi)存:8 GB RAM
  • 顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅(qū)動,官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召喚12:黑色行動3》和《使命召喚4重制版》的SLI設(shè)定后,效果并不理想,還是老老實(shí)實(shí)等待官方的SLI吧。
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官方最低PC配置需求:

  • 操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit 或更高
  • CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz 或同性能CPU
  • 內(nèi)存:8 GB RAM
  • 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX:DirectX 11
  • 存儲空間:70 GB 可用空間
  • 聲卡:支持DirectX 11
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想要享受《使命召喚13》并不需要一顆非常強(qiáng)大的CPU,這點(diǎn)是有些令人驚喜的。從下圖可以看到,i7 4930K的六顆核心運(yùn)行良好。那么下面依然模擬雙核和四核系統(tǒng),看下這款FPS在不同CPU環(huán)境下會是什么樣的表現(xiàn)。

令人驚訝的是,在模擬出的雙核系統(tǒng)中,并且在超線程關(guān)閉的情況下,游戲幀數(shù)從來就沒低于70fps,這對那些使用性能稍差CPU的玩家來說無疑是一大福音。那么四核與六核就更不用說了,完美運(yùn)行。官方說的最低i3,誠不欺我!

那么你可能已經(jīng)知道了,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》對顯卡的要求相當(dāng)高。在沒有SLI支持的情況下,GTX690的性能相當(dāng)于GYX680,在極限畫質(zhì)設(shè)定、1080p分辨率下可以達(dá)到30-60fps的幀數(shù)。另一方面,GTX980Ti則沒有問題,絕大部分情況下都能以100-120fps@1080p效果運(yùn)行極限畫質(zhì),但是在個別場景中,幀數(shù)一度掉到了85fps。而在4K分辨率、最高畫質(zhì)設(shè)定下,GTX980Ti可以達(dá)到36-60fps。

畫質(zhì)設(shè)定選項方面,Infinity Ward依然提供了大量的選項,顯卡稍差的玩家可以通過降低一些選項來達(dá)到理想的幀數(shù)。這些選項有貼圖分辨率、陰影貼圖分辨率、陰影投射等級、粒子光照、曲面細(xì)分、細(xì)節(jié)層次。此外,PC玩家還可以關(guān)閉或開啟環(huán)境光遮蔽、子彈沖擊效果、體積光、太陽/光點(diǎn)陰影緩存,還有視場角調(diào)節(jié)、關(guān)閉膠片顆粒,以及渲染分辨率選項。

和《使命召喚4重制版》一樣,建議關(guān)閉“緩存”選項,因?yàn)闀?dǎo)致一系列性能問題,并且開啟后沒發(fā)現(xiàn)任何加成。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016年11月4日(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍

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