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《星際公民》周年慶主席信原文翻譯 蘿卜花式安利

時間:2016-11-22 11:55:10
  • 來源:新兵軍事學院
  • 作者:Kobe
  • 編輯:ChunTian

公民們,大家好。

四年前的今天正是我們第一次眾籌活動收官的日子,我們在疲憊的同時也感受到了莫大的喜悅。

宇宙模擬游戲粉絲們和PC玩家們給予星際公民的各種意見與建議時常讓我感到責任重大。自從游戲公布以來我們受到了很多玩家的支持,這使我們走到了現(xiàn)在,對此我感到非常感激。

歸功于你們的支持,我們才能夠使星際公民成為一個鮮活逼真的游戲。沒有其他一個游戲嘗試達到星際公民這樣的規(guī)模和逼真度過,在這里你可以全部以第一人稱視角在茂密的叢林中探索,

在城市的街道里漫步,降落在環(huán)繞衛(wèi)星的空間站上,或者是駕駛宇宙飛船跨越在各個鮮活的星系之間。

去年在42中隊的片場

各位的貢獻使得我們能夠雇用游戲產(chǎn)業(yè)里的頂尖人員。我們在Gamescom和CitizenCon里演示的行星技術(shù)只是冰山一角,這個技術(shù)的存在也歸功于各位一直以來的支持。

現(xiàn)在我們在全世界有四個工作室和377名工作人員正在全力打造這個作品。我們的目標并不是打造出一個讓玩家玩幾個星期就被丟棄的東西,而是在制作一個能夠閃耀多年的網(wǎng)絡(luò)游戲標桿。

但是任何野心都要付出代價。不僅僅是要付給數(shù)以百計嘔心瀝血的工作人員的薪酬,更是要研發(fā)一個符合這種規(guī)模的具有劃時代意義,但不可預(yù)測的游戲技術(shù)。

因為星際公民各種內(nèi)容多次的延期,我們在過去的幾年里受到了很多譴責,但是原因用一句話來概括,就是游戲開發(fā),尤其是星際公民的游戲開發(fā)是非常復(fù)雜的。

你可以問問任何一位大型游戲開發(fā)者關(guān)于時間表,尤其是游戲開發(fā)早期的時間表,總是計劃趕不上變化。人們常常忽視這一點,因為開發(fā)商們基本是在游戲制作后期才公布這個游戲本身的存在;

或者至少是在游戲技術(shù)和機制完成情況下的內(nèi)部測試時期才會公布。然而就算如此,時間表里的內(nèi)容有時候也無法按照計劃達成。

在星際公民的情況下,我們必須保持開發(fā)全程的透明。我們甚至在2013年我們擁有第一間辦公室之前就已經(jīng)公布了。

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Roberts Space
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):Roberts Space
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空

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