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知名度不高但卻好玩的游戲盤點 玩家快來試試吧!

時間:2016-11-29 15:06:58
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

廢土之王(Nuclear Throne)

制作公司:Vlambeer

☆動感的街機(jī)風(fēng)格

☆多種游戲元素完美融合于一體

☆略具挑戰(zhàn)的射擊與躲避

作為一款像素射擊游戲,有著動感的街機(jī)風(fēng)格。從畫面上來看,讓人非常容易聯(lián)想到滿屏子彈的《以撒的結(jié)合》。本作融合了Roguelike、動作、角色扮演等種種元素。隨機(jī)性,進(jìn)程單向性,非線性等特性使它變得魅力無限。

游戲講述了變異體在滿是輻射的大地上收集廢物,并且靠此進(jìn)化,獲得新能力,從而通關(guān)獲得游戲勝利。游戲的玩法并不復(fù)雜,但卻十分依靠玩家的操作,敵人基本上所有的攻擊都能被精湛的走位所躲避,而一點點失誤卻會讓人功虧一簣。

星露谷物語

制作人:Eric Barone

☆農(nóng)場養(yǎng)成與RPG的完美融合

☆看板任務(wù)打破了同類游戲的重復(fù)性

☆輕松的風(fēng)格,海量的探索元素

不知道各位是否還記得當(dāng)年GBA上的《牧場物語》,農(nóng)場的道路、任務(wù)獲得農(nóng)具等元素、像素的畫風(fēng),處處能看到《牧場物語》的影子。不過本作并不是完全照搬牧場物語的養(yǎng)成模式,而是將RPG玩法與農(nóng)場養(yǎng)成完美的結(jié)合在一起,創(chuàng)造了讓人愜意生活的農(nóng)場模擬體驗,體會最簡單的快樂。

《星露谷物語》中的每一天大概對應(yīng)現(xiàn)實的10到20分鐘。游戲中玩家并沒有必須要完成的重要任務(wù),取而代之的是看板任務(wù)設(shè)定,它打破了農(nóng)場模擬游戲固有的重復(fù)性,玩家會因此變更行動的優(yōu)先次序。游戲可供探索的事件十分豐富,即使游玩數(shù)十個小時,仍有大量的秘密等待玩家探索。

阿瑪拉王國:懲罰

制作公司:38 Studios

☆比肩上古卷軸的世界觀

☆自由切換的職業(yè),豐富的連招與天賦

作為一款角色扮演類游戲,從荒涼的大漠到綠意盎然的樹林到泉水潺潺的洞穴再到頂頂帳篷的野外,玩家除了感受到能比肩上古卷軸那般的世界觀與劇情以外,還能看到不一樣的魔幻世界。

游戲中玩家可以自由切換職業(yè),職業(yè)的天賦與連招非常豐富,甚至可以隨時在敵人近身處釋放一個大型的火焰炸彈再抽出背后的雙手大劍肆意揮砍。豐富而又龐大的主線支線任務(wù)讓玩家耗時巨大。除了主線劇情外,支線任務(wù)提供了大量的經(jīng)驗值、裝備和金幣,讓玩家在挑戰(zhàn)主線任務(wù)的boss時也不會感到吃力。

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