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《怪物獵人世界》情報(bào):正統(tǒng)續(xù)作 并非是開放世界

時(shí)間:2017-06-15 09:59:11
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

戰(zhàn)斗

怪物獵人:世界》延續(xù)了以狩獵戰(zhàn)斗為核心玩法的系列傳統(tǒng)。作為系列新作,它并沒有移除前作的經(jīng)典元素,而是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)造。MH系列的基礎(chǔ)元素,例如HP、鋒利度、裝備選擇、體力槽都被完全繼承下來,玩家們也依然可以在走路時(shí)使用道具。

盡管在預(yù)告片中我們看到了獵人游泳、潛行的場景,不過本作中并不會(huì)加入水下戰(zhàn)斗或者竊取。在被問及本作的繪畫風(fēng)格時(shí),卡普空回答說:“這是全新的作品。也就會(huì)有全新的游戲系統(tǒng)更新?lián)Q代!”

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怪物

《怪物獵人:世界》中的怪物們有著多種多樣的個(gè)性,你也可以利用這些個(gè)性對付他們。本代作品中的AI在升級之后也會(huì)更加智能,而怪物也會(huì)變得“更像活物”一些。怪物的頭上不會(huì)顯示血條,不過傷害數(shù)值會(huì)顯示出來。本作依然存在斷尾的設(shè)定。

在遭遇小型怪物時(shí),玩家可以選擇悄悄溜過去避免戰(zhàn)斗,也可以選擇擊殺它們采集素材。

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雜項(xiàng)

游戲中會(huì)有貓伴(Felyne Palicoes)。

前代作品中的釣魚、采礦、捉蟲也都會(huì)在本作中回歸。

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《怪物獵人:世界》將于2018年早些時(shí)候發(fā)售,登陸PS4/Xbox One平臺(tái),PC版晚些時(shí)候發(fā)售。

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2018年8月9日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:合作,開放世界

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