賭博、自殺、精神病:揭秘重度電競玩家真實生活
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Ahyeon理工高中在學校內部開設的網吧
學校未來的超級巨星
Ahyeon理工高中時一所相當于六年制的學院,學生主要是那些考不上大學的學生。當這所學校的校長Bang Seung-ho意識到許多學生因通宵游戲早晨紛紛翹課之后,他采取了更加激進的做法:在學校開設了一家網吧。只要學生在上午上主課,就可以下午和晚上在這家網吧玩電競游戲。
外表酷似電影明星的Bang Seung-ho認為,在學校開設網吧,能夠鼓勵學生更好的學習。事實也確實如此,學生們被轉化了。“看到他們對學習的態(tài)度有多好是令人難以置信的事情。“一旦你擁抱了這些孩子,認識到他們擅長什么,他們心態(tài)變了。他們也開始學習了,”Bang Seung-ho說。
在這個過程中,Bang Seung-ho成了明星。他一直認為自己是個歌手,因為偏離命運才成為學校校長,所以他寫了一首關于電子競技成癮的歌曲《別擔心》。
這首歌已成為韓國的熱門流行歌曲。
與此同時,因為Ahyeon理工高中的年輕人能夠經常在一起訓練,他們的電子競技水平也變得越來越高。不久之后,Bang Seung-ho便意識到自己的學校已成為未來電子競技職業(yè)選手的培訓基地。
在這所學校網吧玩電子競技游戲的學生,幾乎都夢想著成為職業(yè)選手。他們認為,想要獲得成功每年需要至少投入10小時時間。截至目前,在Ahyeon理工高中的畢業(yè)生當中,8個里面有7個都成為了電子競技職業(yè)選手。“我總是說:‘你們應當把收入的百分之一給我。但他們從來也沒有做到,’”Bang Seung-ho笑著說。
對于問題用戶, Bang Seung-ho不喜歡使用“成癮”一詞進行描述,他更青睞“放縱”。當問他學校更希望以哪種方式被世人記住,是治療放縱或是培養(yǎng)電子競技明星時,他說:“兩種方式都行。學??梢灾斡鷮W生,培養(yǎng)他們成為一個不可治愈的專業(yè)人士。”但是讓他在兩者中選擇其一時,Bang Seung-ho沉默了一段時間說:“如果確實需要在兩者間進行選擇,我選擇培養(yǎng)電子競技明星。”

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