- 類型:網絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
未知的挑戰(zhàn) 淺談《DOTA2》V社新賽制下的問題
- 來源:易競技
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在DOTA2宣布未來將實行新賽制后,廣大玩家也紛紛就新賽制展開了討論,其中也提出了很多方面的問題,以及可能存在的隱患,我們?yōu)榇蠹沂占似渲械囊恍狳c,供大家討論。畢竟這項全新的賽制,對整個DOTA2而言都是一個未知的挑戰(zhàn)。
【全球統(tǒng)一積分制是否合理】
由于賽事積分將成為TI的唯一受邀指標,但由于全球各大洲的戰(zhàn)隊數量與水平參差不齊,可能會出現某賽區(qū)沒有戰(zhàn)隊受邀的尷尬局面,雖然各Minor、Major都設有各賽區(qū)預選賽,但長期以往對部分賽區(qū)仍舊顯得不夠公平。設想一下,如果中國戰(zhàn)隊沒有一支戰(zhàn)隊的分數可以排在直邀的行列中,那中國區(qū)的預選和海選,將會成為什么樣子。
【ACE聯盟是否已被架空】
由于相關第三方賽事的增多,且都將有V社的介入并設置積分,連賽程日期的安排也都由V社親手操辦。這樣一來,ACE聯盟顯然無法再對非聯盟戰(zhàn)隊起到限制作用。也就意味著即使不在ACE聯盟的戰(zhàn)隊,應該也是必須有資格參加相關的Minor、Major級別賽事,其他與V社無關的賽事,由于不具備積分,其重要性便已大大下降。一定程度上,ACE聯盟被V社無形中大砍了一刀。
【戰(zhàn)隊積分設置是否合理】
針對于戰(zhàn)隊積分,在說明中的解釋是:“為了確保戰(zhàn)隊可以在轉會期間根據需要調整陣容,每個戰(zhàn)隊只能拿積分排名前3的選手算入戰(zhàn)隊有效總積分。”根據字面理解這意味著在轉會期,俱樂部可以通過交易直接提升戰(zhàn)隊的積分,這樣一些在上半年劃水的隊伍,可以通過交易在大賽前直接獲得Major或TI直邀名額,這在一定程度上有違競技的公平性。同時由于另外兩名低分成員不會對戰(zhàn)隊積分產生影響,他們在交易期被交易的可能性也會直線提升。目前在轉會中適當削減積分似乎是可行的方法之一。
【積分的計算周期問題】
除了TI7以外,歷年的TI冠軍都是直接受邀下一屆TI的,但積分如果成為了唯一準則,是否意味著這一規(guī)則將被作廢。同時,如果積分是無限制疊加的,那么對于一些年輕選手和戰(zhàn)隊而言,在與老牌戰(zhàn)隊相比時,便陷入了天然的劣勢,即使你在這一年表現再優(yōu)秀,可能都無法超過其他戰(zhàn)隊或選手的積分。而一些選手如果在短暫退役后復出,其以往的積分到底是繼續(xù)累加還是清零,目前也沒有準確的答案。而類似于此的ATP積分制度,則是以一年為一個周期,或許V社也將借鑒這種算法。
【繁重的職業(yè)賽程】
在引入了Minor的概念之后,DOTA2的職業(yè)賽事得到了進一步的完善。但與此同時也就意味著將會有更繁重的賽程需要各戰(zhàn)隊去完成。由于這些賽事都涉及積分制度,也就讓各大戰(zhàn)隊無法進行選擇性棄賽,而各大賽事方為了爭奪Major的舉辦權,自然也都會不遺余力的發(fā)展自家賽事,TI+Major+Minor+其他賽事,可以說無論是質量還是數量,未來的DOTA2賽事都將得到一次大的提升。但如此繁重的賽程對職業(yè)選手而言,是否真的是件好事呢?
關于DOTA2新賽制的討論還有很多,但無論如果,相信這次的賽事體系改革都是為了讓這款游戲煥發(fā)新的活力,挑戰(zhàn)也與機遇并存。那么各位水友對新賽制還有沒有哪些方面的困惑或懷疑呢?歡迎大家在下方留言討論。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論