- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
外掛拖累總局否定 《絕地求生》游戲還能火多久?
- 來(lái)源:gamelook
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上周五藍(lán)洞針對(duì)《絕地求生》日益猖獗的外掛,專(zhuān)門(mén)進(jìn)行了一次反作弊相關(guān)機(jī)制的更新。根據(jù)藍(lán)洞官方敘述,更新后外掛將直接在游戲進(jìn)行中檢測(cè)而不是等到事后封禁。然而隨后有外掛群內(nèi)部聊天截圖傳出,表明外掛不受更新影響、可以繼續(xù)使用,直接打臉。

有網(wǎng)友將此截圖發(fā)至藍(lán)洞官方微博喊話(huà),表示對(duì)于作弊機(jī)制的更新,“這些神仙根本不care”。
潛伏在外掛群的熱心網(wǎng)友爆料稱(chēng),新版本的確稍微使外掛問(wèn)題得到一定的緩解,許多開(kāi)掛者在游戲當(dāng)中即被檢測(cè)踢出。但截至發(fā)稿前,同樣有多名玩家反映外掛短時(shí)間內(nèi)卷土重來(lái),相繼有外掛已經(jīng)適應(yīng)新版本,接著上演一出道高一尺魔高一丈、神仙滿(mǎn)天飛的戲碼。
福無(wú)雙至禍不單行,對(duì)于《絕地求生》還有一則更嚴(yán)峻的消息傳來(lái),游戲工委于上周五同一天下午,通過(guò)官方微信公眾號(hào)、官方網(wǎng)站、官方微博推送了一篇文章《對(duì)“大逃殺”類(lèi)游戲總局業(yè)務(wù)主管部門(mén)的基本態(tài)度》。文章中表態(tài)稱(chēng),“對(duì)于’大逃殺’這類(lèi)鼓勵(lì)殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現(xiàn)最終目的的游戲,總局對(duì)明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營(yíng)許可“。
前不久,行業(yè)內(nèi)曾經(jīng)傳言《絕地求生》已經(jīng)過(guò)審,玩家不久后就能吃上國(guó)服雞。如今看來(lái),可以明確坐實(shí)只是謠言。
更重要的是,根據(jù)公開(kāi)信息顯示,《絕地求生》無(wú)論是銷(xiāo)量、還是同時(shí)在線(xiàn)人數(shù),都出現(xiàn)了明顯的增長(zhǎng)放緩。監(jiān)管態(tài)度可能成為導(dǎo)致《絕地求生》國(guó)內(nèi)市場(chǎng)由盛轉(zhuǎn)衰的標(biāo)志性事件,這款年度人氣游戲的拐點(diǎn),已經(jīng)毫無(wú)防備地來(lái)到,而且一來(lái)就成雙。
天花板初遇,銷(xiāo)量、在線(xiàn)人數(shù)增長(zhǎng)放緩
在監(jiān)管表態(tài)之前,《絕地求生大逃殺》的外掛泛濫,其實(shí)已經(jīng)成為這款年度游戲最大門(mén)檻。
10月22日凌晨4時(shí),繼十天前宣布一天內(nèi)封禁近2萬(wàn)作弊者的消息后,《絕地求生》防作弊檢測(cè)技術(shù)提供商BattlEye再度發(fā)聲,在推特上公開(kāi)表示,過(guò)去24小時(shí)內(nèi)封禁了4.2萬(wàn)個(gè)吃雞作弊的賬戶(hù)。
同時(shí)BattlEye遺憾地表示,這不是自己期望看到的。
BattlEye的擔(dān)憂(yōu)不無(wú)道理,根據(jù)Steam Spy的數(shù)據(jù),雖然《絕地求生》已經(jīng)賣(mài)出超過(guò)1700萬(wàn)份,但明顯近半個(gè)月銷(xiāo)量走勢(shì)放緩。如10月6日《絕地求生》銷(xiāo)量為1353萬(wàn),短短5天過(guò)后,《絕地求生》就又賣(mài)出超過(guò)250萬(wàn)份、10月11日總銷(xiāo)量達(dá)到1605萬(wàn)份,平均每天銷(xiāo)量超過(guò)50萬(wàn)。
然而在10月11日到10月16日5天時(shí)間里,《絕地求生》銷(xiāo)出的份數(shù)降為36.8萬(wàn)份,平均個(gè)每天銷(xiāo)量為7.3萬(wàn),不到上一個(gè)5天銷(xiāo)量的六分之一。
同樣,《絕地求生》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)也沒(méi)有太大漲幅,10月12日《絕地求生》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到第二個(gè)里程碑,突破200萬(wàn),主要得益于國(guó)慶期間的快速爆發(fā)。《絕地求生》3月23日發(fā)售,花了近6個(gè)月時(shí)間才在9月9日突破100萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn),之后只花了1個(gè)月便積攢了第二個(gè)100萬(wàn)。
然而從12日到現(xiàn)在的20多天時(shí)間里,《絕地求生》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)一直在220萬(wàn)左右徘徊,高位也不過(guò)240萬(wàn),相比100萬(wàn)到200萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)之間的迅速增長(zhǎng),《絕地求生》200萬(wàn)到300萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)的路程走得相對(duì)艱難。

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