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任天堂不支持4K和VR?法國總裁:學別人就完蛋了!

時間:2018-01-13 09:41:50
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

索尼的PlayStation 4 Pro,微軟的Xbox One X,以及許多高端PC都支持4K分辨率,高動態(tài)范圍和虛擬現(xiàn)實設(shè)備,唯一沒有被技術(shù)推動的是任天堂。雖然Switch僅僅發(fā)布了十個月,但它不支持以上任何技術(shù)。

在2017年E3期間,美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime評論說,4K玩家群體對于任天堂來說太有限了,他們的目標是吸引更多主流玩家。

最近接受采訪時,任職七年的法國任天堂總裁PhilippeLavoué又給出了更為直接的解釋。

“我們非常務實??纯?a target="_blank" href="http://fswb.cn/tag/vr_1/">VR設(shè)備吧,我懷疑他們吸引公眾的能力。如果你無法為他們提供完整的解決方案,消費者就不會對這項娛樂產(chǎn)生耐心。至于4K,我們是否應該投資一種沒有被廣泛采用的技術(shù)?現(xiàn)在的4K屏幕都在哪里?我們應該在消費者采用這項技術(shù)之前進行投資嗎?我們不能到處投資。與競爭對手相比,創(chuàng)新點將是什么?如果我們和別人做同樣的事情,那我們注定要死,因為我們的企業(yè)規(guī)模比他們小。通過Switch,我們可以提供適合不同玩家生活節(jié)奏的不同用途。好處就是,Switch能夠適應你的日常生活。因此,玩游戲這項活動就不那么特別了。”

當然,現(xiàn)在Switch吸引的玩家們也許不會像任天堂想象的那樣成為主流,在2018年,4K屏幕也會變得更加普遍。任天堂甚至沒有嘗試從硬件方面,與索尼和微軟搶占一席之地,Wii,WiiU,Switch都沒有實現(xiàn)硬件突破。

對于任天堂來說,不在這些方面迎頭出擊是很明智的,但是他們也會從制造更強大的主機中獲益。例如,任天堂Switch的原始機能,距離Xbox One不算太遠,任天堂可以讓開發(fā)人員的工作更容易,同時避免了普通的畫面效果,分辨率,紋理質(zhì)量等等。

盡管如此,任天堂Switch目前的銷售量仍然遠高于預期。事實上,它最近成為日本和美國有史以來銷量最快的家用游戲主機。

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