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3DM周“看”:任天堂新核彈公布;糯米開掛事件反轉(zhuǎn)

時間:2018-03-10 17:16:46
  • 來源:原創(chuàng)組
  • 作者:嘉言
  • 編輯:嘉言

本周的消息像爆炸一樣突然變多了起來,讓人有些應(yīng)接不暇??磥砀餍懈鳂I(yè)都已經(jīng)從節(jié)后的狀態(tài)恢復(fù)過來,開始火力全開了。這周末《黑豹》上映,編者是肯定去看的,倒不是喜歡這位超級英雄,而是對漫威宇宙的故事走向更感興趣,見證了它的輝煌,我還想見證它會走向何方。

下面來看看本周發(fā)生了哪些趣事吧。


看直面會

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最新一期任天堂直面會公布 3DS和NS新作登場

本周五,任天堂公布了最新一期直面會,向玩家們傳達(dá)了上半年部分新作的訊息。其中包括3DS和NS兩個平臺的作品,《瓦力歐制造》、《太鼓達(dá)人》、《馬里奧網(wǎng)球》...都是一些叫得上名號的優(yōu)秀作品,其中壓軸登場的NS版《任天堂明星大亂斗》更是引爆國外玩家積攢多年的熱情。

3dmgame

編者簡評:

任天堂是會玩的,對視頻節(jié)奏以及玩家情緒的把握都相當(dāng)?shù)轿弧O葟?DS平臺入手,公布了幾款老游戲重制和新作登陸的消息,照顧到3DS玩家的心情,告訴大家我們還在繼續(xù)支持3DS。之后的重頭戲便是NS,滿分游戲《傳說之下》、《馬網(wǎng)》、《太鼓達(dá)人》...這些都是人氣不低的佳作,而最后《任天堂明星大亂斗》新作的公布直接將觀眾的情緒拉到了最頂點。從這兩天流傳于B站以及社交媒體上的視頻來看,外國玩家對《大亂斗》新作猝不及防的公布真是發(fā)自內(nèi)心的驚喜,一眾成年人開心得像三歲的孩子,歡呼雀躍儼然“邪教”現(xiàn)場。

外國戲精多

外國戲精多

用一個不太恰當(dāng)?shù)谋扔?,《大亂斗》這樣一款千萬銷量的怪物級作品在歐美的影響力完全不亞于寶可夢NS新作之于國內(nèi)的影響。外國人那么狂熱是必然的,一款優(yōu)秀的多人競技游戲,還能擁有更穩(wěn)定的網(wǎng)聯(lián)、更深厚的群眾基礎(chǔ)以及更開放的游戲環(huán)境,說來還讓人有點羨慕。

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看手游

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《堡壘之夜》將推手游 可與PC/主機跨平臺聯(lián)機

著名游戲商EPIC旗下作品《堡壘之夜》昨日宣布將推出手游版,手機版將與PC版相同,同樣的玩法、地圖、人數(shù),保持每周更新。屆時,手機版將逐步支持與PC版和主機版共通的跨平臺聯(lián)機。

3dmgame

編者簡評:

《絕地求生》火嗎?答案是肯定的,但從最近Steam上的數(shù)據(jù)來看,《絕地求生》的玩家數(shù)量在呈下降趨勢。倒不是說游戲要涼,而是有一個后來者正在趕超《絕地求生》,那就是《堡壘之夜》。

這款引入自由建造和建筑拆卸功能的塔防類游戲剛公布吃雞玩法時,便被扣上了抄襲《絕地求生》的帽子,二者的玩法確實非常相似。不過對比一下,你會發(fā)現(xiàn)《堡壘之夜》的吃雞模式也繼承了原有的建造玩法,使得實際體驗更加歡樂,玩家甚至可以自行堆個高塔出來蹲在上面狙擊別人。

3dmgame

公布手游版很正常,但能和PC/主機跨平臺聯(lián)機就很強大了,想來賬號同步也會是順理成章的事。而且《堡壘之夜》的畫面更偏卡通風(fēng),移植到手機平臺應(yīng)該不會有太大的損耗,我們可以期待一下兩個吃雞游戲之間的比拼。


看動畫

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新版《海爾兄弟》公布 畫風(fēng)清奇的國產(chǎn)“大作”

許多90后甚至80后的童年回憶《海爾兄弟》最近宣布了新版重制動畫的消息,有望于今年暑期開播。海爾集團(tuán)總裁周云杰透露第一季為54集,有多季計劃。

“慘不忍睹”

“慘不忍睹”

編者簡評:

《海爾兄弟》應(yīng)該絕大多數(shù)90后都看過,現(xiàn)在說不定還能把主題曲唱上兩句。這部帶有科普性質(zhì)的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫在當(dāng)年影響力還是相當(dāng)不錯的,一度讓筆者錯以為先有動畫,然后才有海爾集團(tuán)。

雖說評論一件事不能以偏概全,但從近年來國產(chǎn)動畫的慣有尿性,結(jié)合《海爾兄弟》的新作流出片段來看,就只有這是一部投入“巨資”、制作“精良“的”優(yōu)秀“動畫的結(jié)論。

我叫高鐵俠,不是什么鐵膽火車俠

我叫高鐵俠,不是什么鐵膽火車俠

畫風(fēng)延續(xù)了國產(chǎn)動畫特有的“偽3D”渲染風(fēng)格,人物大變樣。“沒先學(xué)會走路,就想學(xué)跑步”,編者對那些粗制濫造的國產(chǎn)3D風(fēng)動畫一直不持贊成態(tài)度。對于《海爾兄弟》這部童年回憶中的優(yōu)秀動畫,更加精致的2D畫面或許才是重制的正確做法。

回頭再看這部所謂的《海爾兄弟》重制版,除了配色相似,都是穿小褲衩之外,誰能告訴我這兩個矮冬瓜是誰啊?

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看V社

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G胖宣布V社重歸老本行 幾部新作正在開發(fā)

Valve的一把手、Steam的掌門人G胖在本周召開的內(nèi)部媒體會上宣布V社將回歸游戲制作發(fā)行工作,未來的工作將結(jié)合軟硬件開展,就和任天堂那樣。目前V社的新作——《Artifact》已經(jīng)公布,這是一款以Dota為背景制作的卡牌對戰(zhàn)游戲。

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編者簡評:

和開發(fā)并運營LOL的拳頭一樣,被Steam綁定很久之后,V社終于也要將公司重心轉(zhuǎn)向原本的游戲制作和發(fā)行。“G胖不會數(shù)3”的梗被玩了好多年,《半條命》、《求生之路》、《傳送門》這些頂級IP至今也確實是沒有續(xù)作的誕生,一直止步于2代。這次由G胖親口宣布重歸老本行,是不是這些老作品都有希望了?

網(wǎng)友yy的

網(wǎng)友YY的

但從《Artifact》這款作品來看,V社挖掘全新IP的可能性更大,一來這樣有助于擴大自身的作品陣容,一方面制作那些經(jīng)典系列的新作必然會承擔(dān)巨大的壓力,哪一部做砸都是對公司名譽的重大打擊。相比之下,另立門派或許更保險,盡管這個新門派可能會不受人待見。

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看主播

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《絕地求生》官方公告:魔音糯米系誤封,現(xiàn)恢復(fù)賬號并道歉

3月8號下午,《絕地求生》官方微博發(fā)布公告表示:去年9月封禁的玩家賬號douyumoyinnuomi(糯米賬號),系業(yè)務(wù)人員們的失誤及錯誤判斷造成,現(xiàn)將此賬號恢復(fù),并對該玩家致以誠摯的歉意。同時,針對相關(guān)業(yè)務(wù)人員,內(nèi)部進(jìn)行了相應(yīng)的處罰措施,并整頓了相關(guān)工作流程。

編者簡評:

先看黃老仙的一張圖。

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其實我想說的話,大仙基本已經(jīng)替我說完了。聽完這則消息,在經(jīng)過最初的震驚之后,冷靜地思考一番,著實會從中找出一系列的疑點。短短207個字的官方公告,所提供的內(nèi)容,還是太少。但不管怎么說,對于我們這些吃瓜群眾來說,我們還是要感謝藍(lán)洞。感謝他們在初春之際,便又為我們提供了新鮮可口的大瓜。我們且看,且吃。

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感興趣的小伙伴也可以前往黃老仙和《絕地求生》官方微博的評論區(qū)吃吃瓜。


看電影

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2018奧斯卡完整獲獎名單出爐:《水形物語》成最大贏家

第90屆奧斯卡頒獎典禮已于3月6日正式落下帷幕。今年的奧斯卡,沒有X丑聞,也沒有烏龍。頒獎結(jié)果幾乎都在人們的預(yù)料之中:《水形物語》(大陸3月13日上映,沒有刪減)成為當(dāng)晚最大贏家,拿下了包括最佳影片、最佳導(dǎo)演等四項大獎?!吨涟禃r刻》男主加里.奧德曼拿下最佳男主,而最佳女主則由《三塊廣告牌》(大陸已上映)的弗蘭西斯.麥克多蒙德收入囊中。

以下為本次奧斯卡完整獲獎名單:

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編者簡評:(以下內(nèi)容可能含部分劇透)

縱觀今年奧斯卡所有的頒獎結(jié)果,除了最佳影片之外,別的基本都沒有太大懸念。至于為什么“最佳影片”這一殊榮最后的得主是《水形物語》而不是故事性更強的《三塊廣告牌》,在苦思許久之后,我總算得出了結(jié)論:大概是因為《廣告牌》里明示了某灣戰(zhàn)爭中美軍在當(dāng)?shù)豎J并殺害居民的事吧。看來美國雖然是個自由民主的國家,但是政治正確這件事上還是和其他國家一樣嘛(還是社會主義好!)


這周玩什么

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《最終幻想15》

平臺:PC

《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯一次大膽的嘗試,史克威爾在最終幻想的世界中首次加入正真意義上的“開放世界”,盡管《最終幻想15》在主機平臺的各種“所作所為”讓這款游戲褒貶不一,但好在這次PC端的內(nèi)容,他們做的更好了。

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在《最終幻想15》中,諾克提斯王子慘遭滅國之災(zāi)。尼福海姆帝國窺覬路西斯王國的最后一顆水晶,假意和談,實則趁機發(fā)動戰(zhàn)爭,為路西斯王國帶去了毀滅。于是漂流在外的王子只好和他的殺馬特小隊踏上釣魚、露營、燒烤、拍照的旅途,順帶再收集散落于世界各地的先祖國王的力量,以便于有朝一日完成復(fù)國大計。

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《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很易上手,其中包含很友善自動追蹤效果,因此只需玩家不斷“點點點”就能將大刀砍向敵人所在的方位。但相應(yīng)而言,《最終幻想15》的即時制戰(zhàn)斗設(shè)定讓這款游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏快了許多,在戰(zhàn)斗中得到一個不錯的評價并不容易。

4K畫質(zhì)是《最終幻想15》PC版的一個亮點,表現(xiàn)非常驚艷。

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“高清殺馬特”了解一下

就筆者目前簡短的體驗而言,《最終幻想15》給我的感受非常“田園”,它讓我非常想請兩周假期,在《最終幻想15》中悠哉悠哉的開開車,兜兜風(fēng),看看風(fēng)景釣釣魚,如果老板準(zhǔn)許的話。

《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》

平臺:Android/iOS

下載地址:點擊此處

曾在steam上引起不俗反響的即時制團(tuán)隊競技游戲《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》于今日正式開啟Android版手機端刪檔測試?!稇?zhàn)爭藝術(shù):赤潮》有點像簡化版的《星際爭霸2》,或者說很有一款出類拔萃的《星際爭霸2》自定義地圖的風(fēng)貌。在游戲中,玩家可以選擇人族、神族、妖族中的一種作為控制單位。而具體到單位之間的克制,《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》同樣很有深度。反隱、陸空、偵查、資源采集等RTS的特色元素在《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》中均有體現(xiàn)。不同的是,制作方在游戲中對某些元素做了不同程度的簡化,讓游戲更加容易上手,比如玩家只需要占據(jù)資源點、消耗資源投放部隊,而不需要進(jìn)行“農(nóng)民”的制造和多礦的運營,雙方交戰(zhàn)時也會自動開火、釋放技能,免去玩家“微操”的忙碌。

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在目前的版本中,筆者發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》中的氪金點并不多,主要集中在單位的皮膚和銘文的獲取方面,相對而言,已經(jīng)好于市面上99%的手游產(chǎn)品了。如果你是一位即時制RTS愛好者,《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》或許會很對你的胃口,值得一試。

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