最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

AMD聯(lián)合Unity推出開(kāi)源光線追蹤引擎 渲染效率倍增

時(shí)間:2018-03-30 21:33:54
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

AMD聯(lián)合Unity放出了一個(gè)開(kāi)源的高性能GPU加速光線追蹤引擎,后端支持OpenCL、Vulkan以及C++,叫做AMD Radeon Rays技術(shù)。AMD Radeon Rays可作為支持全局照明渲染、聲音渲染的重要支持技術(shù)。

3dmgame

官方表示,AMD Radeon Rays使用光線追蹤技術(shù)用于光線映射和光探針,已經(jīng)被一些開(kāi)發(fā)人員應(yīng)用以提升他們游戲中的光線效果。

3dmgame

這項(xiàng)新技術(shù)將明顯提升整體視覺(jué)效果。Unity指出基于GPU的光照映射每秒可生成接近2億的光束,是基于CPU渲染技術(shù)的10倍之多。不僅如此,Unity引擎使用的基于GPU的先進(jìn)光照映射器,Radeon Vega顯卡的燈光烘焙速度可以提高10倍以上。這樣,設(shè)計(jì)師在對(duì)光線、材質(zhì)、紋理做出任何修改之后幾乎可以立即查看他們?cè)谌止庹盏男薷男Ч?。這使游戲的開(kāi)發(fā)效率和系統(tǒng)資源配置都得到了大幅提升。

3dmgame

更多詳細(xì)的系統(tǒng)介紹,可以查看這個(gè)Unity的技術(shù)貼。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+