涼了?不存在的 拳頭將把《LOL》打造成電競(jìng)常青樹(shù)
- 來(lái)源:落水青侯
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
近日,英雄聯(lián)盟職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)老板在邁阿密會(huì)面,基于拳頭公司的《英雄聯(lián)盟》共同探討電子競(jìng)技行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。據(jù)稱,每個(gè)參會(huì)隊(duì)伍都為獲得LCS的一個(gè)席位投資了1000萬(wàn)美元。 他們將會(huì)獲得好的經(jīng)濟(jì)利益安排作為回報(bào),來(lái)讓隊(duì)伍能夠在電競(jìng)聯(lián)盟中長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
戰(zhàn)隊(duì)Team Liquid在NA LCS的春季總決賽中戰(zhàn)勝100 Thieves獲得冠軍。比賽在擠滿眾多粉絲與coser的邁阿密菲爾莫爾劇院(The Fillmore theater)舉行。戰(zhàn)隊(duì)老板認(rèn)為聯(lián)盟與職業(yè)比賽仍處于起步階段。我最近和一部分老板談了談新型的聯(lián)賽結(jié)構(gòu)以及如何把《英雄聯(lián)盟》打造成一棵電競(jìng)常青樹(shù)的話題。
接受采訪者包括北美拳頭公司的電競(jìng)總監(jiān)Chris "Chopper" Hopper、戰(zhàn)隊(duì)Team Liquid的所有人Steve Arhancet、戰(zhàn)隊(duì)100 Thieves的所有人Matthew “Nadeshot” Haag以及前NBA球員兼戰(zhàn)隊(duì)Echo Fox所有人Rick Fox。
以下是一些采訪記錄。
GamesBeat:你認(rèn)為怎么才能讓電子競(jìng)技在粉絲人均利潤(rùn)上趕超傳統(tǒng)競(jìng)技呢?
Chris Hopper:很明顯,跟專業(yè)的體育競(jìng)技聯(lián)盟像是NBA比我們還有很長(zhǎng)的路要走。我們是一邊走一邊選擇下一步的發(fā)展路線的。我們想增加觀眾數(shù)量、加深粉絲群體、讓他們與聯(lián)盟有更多的感情上的紐帶,這樣才能讓他們常駐,甚至將他們的下一代引入粉絲群體來(lái)鞏固我們的長(zhǎng)期持久性。我們會(huì)尋找更多的獲利性直播平臺(tái)并提供有吸引力和價(jià)值的機(jī)會(huì)讓粉絲覺(jué)得他們自己就是聯(lián)盟的一部分。
NBA一直在這方面做得很到位,他們打造出了像是喬丹和勒布朗這樣的球星,同時(shí)找到了將能與其對(duì)抗的聯(lián)盟一線置辦妥當(dāng)?shù)姆椒?。我們?nèi)蕴幱谶@個(gè)體系的最初階段。我們一直注重于打造一個(gè)對(duì)粉絲有價(jià)值的聯(lián)盟及推廣產(chǎn)品。 我覺(jué)得我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)的這六年來(lái)已經(jīng)達(dá)到了某個(gè)程度?,F(xiàn)在則是時(shí)候開(kāi)始關(guān)注商業(yè)化的部分了。
我們很幸運(yùn)地有著眾多戰(zhàn)隊(duì)老板聚集在這里,他們中的許多人都曾經(jīng)與NBA以各種形式合作過(guò),或球員或所有者。我們可以向他們尋求關(guān)于下一步發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)。但是一個(gè)單獨(dú)的體育項(xiàng)目不能夠?yàn)槲覀兊某晒μ峁┩昝赖膮⒄?。電?jìng)永遠(yuǎn)不會(huì)跟籃球或足球或棒球相同。我們必須妥善考慮如何與粉絲建立聯(lián)系、如何將內(nèi)容利潤(rùn)化還有如何展示不同的獲利直播平臺(tái)這些問(wèn)題。我覺(jué)得今天聚集在這里的人們能夠進(jìn)行戰(zhàn)略性的決策來(lái)帶領(lǐng)我們走向長(zhǎng)遠(yuǎn)意義上的成功。
GamesBeat: 我最近跟GenVid那邊的伙計(jì)們談了談。他們用著一些非常有趣的技術(shù)來(lái)播送電子競(jìng)技——為特定的直播間配送個(gè)人化的廣告來(lái)讓觀看直播的過(guò)程更加互動(dòng)化??瓷先ト藗冇^看電子競(jìng)技的方法仍然有很大提升的空間。
Hopper:我們一向在技術(shù)方面與時(shí)俱進(jìn)。這是讓我們?cè)谡雇磥?lái)時(shí)很激動(dòng)的東西之一?;@球領(lǐng)域隨著衛(wèi)星電視的發(fā)展到可以網(wǎng)上觀看比賽極大程度地改變了他們面向粉絲的方式。隨著科技進(jìn)一步發(fā)展,我可以預(yù)見(jiàn)我們同樣會(huì)迎來(lái)新的途徑來(lái)把電子競(jìng)技帶給喜愛(ài)觀看它的人們。我們對(duì)此十分期待,也一直在評(píng)測(cè)新科技。這是其中一個(gè)讓我們期待著未來(lái)發(fā)展的原因。

- 下三路之爭(zhēng)! 《英雄聯(lián)盟》EMEA賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)上演賽博波土戰(zhàn)爭(zhēng)
- 《英雄聯(lián)盟》格斗游戲《2XKO》增加新角色:提莫!
- 復(fù)刻1557?iG鎖定LPL四號(hào)種子晉級(jí)S15首戰(zhàn)對(duì)決T1!
- 英雄聯(lián)盟衍生《2XKO》游戲總監(jiān)坦言首發(fā)或有問(wèn)題!承諾長(zhǎng)期優(yōu)化完善
- 賽季制更新! 英雄聯(lián)盟格斗游戲《2XKO》10月8日開(kāi)啟搶先體驗(yàn)
- 英雄聯(lián)盟格斗游戲《2XKO》總監(jiān)直言:目標(biāo)比肩《街頭霸王》!
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論