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索尼前高管:索尼不允許跨平臺聯(lián)機 是因為錢

時間:2018-06-19 20:43:52
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

本世代,微軟和任天堂在幾個游戲上進行了跨平臺聯(lián)機游玩,但索尼一直保持獨身,不允許任何游戲實現(xiàn)主機之間的跨平臺聯(lián)機。上周的《堡壘之夜》Switch版引爆了這個話題,任天堂和索尼方面都進行了回應。盡管索尼表示這是因為安全原因,但看起來背后真正的原因并不是這樣。

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索尼前在線娛樂部門CEO John Smedley在Twitter上就索尼“不和大家玩”發(fā)表了看法。他認為索尼不允許主機跨平臺游玩,原因是錢的問題。因為索尼不想玩家在其他主機上購買游戲,然后在自己的PS上游玩。

“順便提下,當我還在索尼的時候,內部公布的原因是因為錢。他們不想玩家在Xbox上購買游戲然后在PlayStation上游玩。就這么簡單。盡管很蠢,但事實就是這樣。”

最近由于《堡壘之夜》登陸Switch引發(fā)了外界對索尼封鎖跨平臺游玩的批評。那些之前將自己Epic游戲賬號和PS4版游戲捆綁在一起的玩家發(fā)現(xiàn),他們不能使用同一個賬號登陸Switch版游戲。這意味著玩家無法將在PS4版游戲中購買的內容轉移至Switch上,他們不得不重新再來。然而在其他平臺創(chuàng)建的賬號,比如Xbox One和PC,則可以將一切內容轉移到Switch版游戲中。

上周,Xbox老大Spencer對跨平臺游玩發(fā)表了看法,他認為阻擋跨平臺游玩對游戲行業(yè)成長沒有任何幫助。

“如果你給自己的兒子買了一臺Xbox,我給我的孩子買了一臺PlayStation,孩子們想玩《堡壘之夜》,但是回到家突然發(fā)現(xiàn)他們不能一起玩,感覺這種做法并沒有幫助消費者。如果既不能幫助開發(fā)者,也不能幫助消費者,那么對游戲行業(yè)發(fā)展也沒有什么幫助。”

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