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那個下圍棋的AI會玩《雷神之錘》了 玩得還挺溜

時間:2018-07-04 17:52:01
  • 來源:網(wǎng)易科技
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

那個下圍棋的AI會玩《雷神之錘》了 玩得還挺溜

還記得那個擊敗了世界圍棋冠軍讓整個圍棋界顫抖的谷歌人工智能部門DeepMind開發(fā)的AI嗎?現(xiàn)在DeepMind的另一個項目已經(jīng)學(xué)會了玩《雷神之錘》這款游戲。

DeepMind周二表示,它已經(jīng)開發(fā)了創(chuàng)新和強化學(xué)習(xí)技術(shù),使人工智能系統(tǒng)能夠在《雷神之錘3:競技場》的奪旗游戲中達到人類的游戲水平。

DeepMind表示,學(xué)習(xí)奪旗游戲是為了讓各個人工智能獨立行動,同時學(xué)會相互配合。“這是一個非常困難的問題——因為需要協(xié)同適應(yīng)機制,整個環(huán)境也在不斷變化。”DeepMind在一篇博客文章中說。

雷神之錘III競技場是第一人稱游戲,規(guī)則很簡單——兩個團隊在奪取對手旗幟的同時要注意保護自己的旗幟不被奪走——但也可能產(chǎn)生復(fù)雜的結(jié)果。該游戲需要玩家與團隊成員合作,同時在不斷變化的各種地圖中進行激烈競爭。

DeepMind表示,這些代理(人工智能專業(yè)術(shù)語,指自主活動的軟件)從未接受過關(guān)于游戲規(guī)則的指示,但能夠“以非常高的標(biāo)準(zhǔn)”學(xué)習(xí)游戲。在隨機混合人工智能代理與40名人類玩家的比賽中,代理的勝率很快就超過了人類。即使是很多人類玩家也認(rèn)為這些代理比其他人類更具協(xié)作性。

“事實上,代理會學(xué)習(xí)類似人類的行為,例如跟隨隊友并在對手的基地安營扎寨,”DeepMind在其博客上說,“總的來說,我們認(rèn)為這項工作凸顯了多智能體培訓(xùn)對促進人工智能發(fā)展的潛力。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
  • 發(fā)售:1998年10月5日
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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